Valve Dikabarkan Siapkan Panel OLED Untuk Steam Frame VR
Valve dikabarkan tengah mengembangkan panel OLED untuk Steam Frame dengan kode nama Plano, tingkatkan resolusi dan refresh rate.
Baru juga menginjak umur sebulan semenjak resmi dirilis, Valve tampaknya punya rencana untuk lebih meningkatkan kemampuan visual Steam Frame VR. Menurut kabar terbaru, headset VR itu akan mendapatkan penyegaran berupa panel OLED, guna menggantikan panel LCD yang saat ini digunakan, dengan bawa peningkatan yang cukup signifikan untuk kualitas tampilan serta kenyamanan penggunaannya.
Dilansir dari temuan yang dilaporkan oleh TechPowerUp, peningkatan teknologi panel itu mengarah pada perangkat dengan kode nama Plano. Informasi tersebut ditemukan oleh SteamFrameHub pada source code kernel Linux Steam Frame yang dipublikasikan Valve.

Mereka menemukan adanya cabang pengembangan bernama deckard-plano, berkaitan dengan proyek sebelumnya yang bernama deckard-oled. Aktivitas pengembangannya dilaporkan berlanjut hingga awal Oktober 2026, mengindikasikan bahwa proyek tersebut masih terus dikerjakan setidaknya hingga belum lama ini.
Bagian paling menarik terletak pada panel yang diduga digunakan Plano. Kode yang ditemukan mengarah pada resolusi hingga 3.552 × 3.840 pixel per mata, jauh di atas panel LCD Steam Frame saat ini yang memiliki resolusi 2.160 × 2.160 pixel per mata. Panel tersebut juga disebut mendukung refresh rate 90 Hz, sementara pengujian untuk mencapai 120 Hz kabarnya masih berlangsung. Jika spesifikasi ini benar-benar terwujud, maka peningkatan ketajaman gambar itu bisa menjadi nilai jual terbesarnya.
Namun, resolusi tinggi tidak otomatis berarti seluruh pixel akan digunakan pada kapasitas maksimal ketika bermain. Informasi yang ditemukan menunjukkan bahwa Plano memiliki resolusi operasional standar 1.776 × 1.920 pixel per mata, dengan opsi eksperimental 2.368 × 2.560 pixel melalui mode scaling 1,5x. Hal ini kemungkinan berkaitan dengan keterbatasan bandwidth tampilan dan kemampuan proses perangkat. Valve tampaknya perlu menyeimbangkan kualitas visual dengan performa, terutama ketika headset harus menjalankan game secara mandiri.
Proyek ini juga disebut mengembangkan foveated scaling, teknik yang memprioritaskan detail gambar di area yang sedang dilihat pengguna. Berkat pendekatan tersebut, headset dapat mengalokasikan sumber daya secara lebih efisien daripada merender seluruh bidang pandang pada tingkat detail tertinggi.
Jika kabar ini benar adanya, maka Steam Frame OLED akan mengikuti pendekatan yang sebelumnya digunakan Valve pada Steam Deck. Perusahaan tersebut merilis Steam Deck OLED setelah model LCD, dengan peningkatan layar dan sejumlah penyempurnaan lain. Meski demikian, perlu diingat bahwa keberadaan kode internal itu belum membuktikan bahwa Plano akan dipasarkan.
Bagaimana menurut Anda mengenai rumor terkait versi OLED untuk Steam Frame itu?









