GTA 6 Dipastikan Beri 30 FPS di Console Tanpa Ada Performance Mode
Rockstar Games menegaskan GTA 6 menargetkan 30 FPS di PS5 dan Xbox Series X|S, dengan PSSR dan ray tracing di PS5 Pro tanpa Performance Mode.
Ekspektasi gamer terhadap kemampuan PlayStation 5 Pro untuk berikan visual terbaik di GTA 6 kembali mendapat tantangan. Pasalnya, console yang disebut sebagai perangkat terbaik untuk memainkan game itu ternyata dipastikan tidak akan menghasilkan frame rate yang lebih tinggi dibandingkan console lain, sekaligus mematahkan rumor 40 FPS yang sebelumnya beredar.
Kepastian itu datang langsung dari Rockstar Games, yang mengumumkan bahwa Grand Theft Auto VI menargetkan 30 FPS di seluruh console, termasuk PS5 Pro dan Xbox Series X. Menariknya lagi, studio tersebut juga tidak menyediakan Performance Mode yang memungkinkan pemain mengorbankan kualitas grafis demi frame rate lebih tinggi.

Meski begitu, PS5 Pro dipastikan tetap mendapatkan peningkatan visual melalui PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) untuk meningkatkan kejernihan gambarnya. Console ini juga memperoleh ray-traced shadows yang tidak tersedia di PS5 standar. Namun, seluruh peningkatan tersebut tidak mengubah target performa GTA 6 yang tetap berada di 30 FPS.
Rockstar tampaknya lebih mengutamakan kualitas visual, kepadatan dunia Leonida, detail lingkungan, serta berbagai aktivitas yang berlangsung di dalamnya. Keputusan tersebut membuat GTA 6 dirancang tampil cantik, meskipun harus mengorbankan kenyamanan pemain dengan menghilangkan opsi frame rate yang lebih tinggi.
Terlepas dari sisi visualnya, pemain tetap mendapatkan sejumlah fitur khusus console, seperti haptic feedback DualSense dan Tempest 3D Audio pada PS5, sedangkan pengguna Xbox dapat memanfaatkan Xbox Cloud Gaming yang bisa menjadi opsi menarik untuk dapatkan performa lebih baik di Xbox Series S.
Keputusan Rockstar ini menunjukkan bahwa kualitas visual dan kepadatan dunia menjadi prioritas utama GTA 6. Namun, bagi gamer yang sudah membeli PS5 Pro, absennya opsi 60 FPS tentu bisa mengecewakan. Menurut Anda, apakah kualitas visual GTA 6 cukup untuk membenarkan keputusan mempertahankan 30 FPS itu?









