Square Enix Batalkan Beberapa Game Belakang Layar, Siap Rugi 2,2 Triliun Rupiah

Satu hal yang seringkali tidak diketahui oleh banyak gamer adalah fakta bahwa ada begitu banyak proyek yang tengah dikembangkan oleh developer, besar ataupun kecil, berujung dibatalkan secara internal untuk beragam alasan. Menjadi sesuatu yang tidak mengherankan bahkan untuk melihat game-game ini sudah berujung dikembangkan dalam waktu tahunan, yang notabene sudah menelan biaya yang cukup besar dari gaji karyawan hingga ragam biaya teknis lainnya. Situasi inilah yang terjadi dengan Square Enix saat ini.
Atas nama untuk merevisi besar-besaran pendekatan mereka dalam proses pengembangan game-game konsol dan PC, yang kini hendak dilakukan dengan jauh lebih selektif dan lebih fokus untuk urusan alokasi sumber daya, Square Enix mengumumkan rencana untuk membatalkan atau merevisi cakupan beberapa game belakang layar mereka. Strategi ini akan membuat mereka mencatatkan kerugian sekitar USD 141 juta atau sekitar 2,2 triliun Rupiah untuk tahun fiskal yang berakhir di Maret 2024 kemarin. Ini juga membuat Square Enix harus merevisi prediksi finansial mereka.

Sayangnya, Square Enix sendiri tidak berbagi soal game-game apa saja yang berujung mereka batalkan atau sekadar datang dari franchise mana saja. Bagaimana menurut Anda, situasi strategi baru dari Square Enix ini?
Source: VGC










