Marvel Rivals Bantah Gunakan EOMM Untuk Matchmaking
Sebagai game kompetitif, Marvel Rivals tekankan tidak gunakan sistem EOMM untuk Matchmaking di game itu.
Belakangan ini muncul pendapat di kalangan pemain yang menuduh NetEase gunakan EOMM sebagai sistem matchmaking di Marvel Rivals. Guna membantah pendapat tersebut, NetEase langsung angkat bicara dan siap berikan bukti bahwa mereka tidak menggunakan sistem tersebut.
Munculnya bantahan itu tertulis via tweet, yang juga kabarkan tim developer sedang siapkan video khusus untuk perlihatkan buktinya. Dengan demikian, tim developer berharap pemainnya bisa lebih tenang ketika sedang melakukan matchmaking di dalam game itu.

EOMM, atau Engagement Optimized Match Making merupakan sistem yang digunakan oleh developer untuk memasangkan pemain berdasarkan retensi. Jadi, Anda akan bertemu pemain lain bukan karena tingkatan skill yang sama, seperti yang terjadi pada sistem SBMM atau Skill Based Match Making.
Tujuan utama dari EOMM adalah membuat pemain menang selama beberapa kali dengan dipertemukan dengan pemain dengan skill lebih rendah, untuk kemudian dipasangkan dengan lawan yang jauh lebih tinggi skillnya supaya kalah.
Melalui sistem tarik ulur tersebut, pemain akan dibuat ‘ketagihan’ dengan kemenangan dan diberikan kekalahan supaya pemain gelisah dan berbelanja di Microtransaction. Sama persis seperti sistem yang digunakan oleh bandar judi dan kasino.
Sedangkan pada SBMM, pemain akan dimasukkan ke dalam kelas yang sesuai dengan skill yang diperlihatkan di dalam permainan. Jadi ketika pemain sudah lebih tinggi skillnya, dia akan ‘naik kelas’ ke jajaran pemain dengan kemampuan yang sama.
Bagaimana menurut Anda mengenai munculnya bantahan dari NetEase terkait sistem matchmaking yang digunakan di Marvel Rivals? Berbicara mengenai Rivals, jangan lewatkan pula kabar mengenai akan adanya kolaborasi dengan tokoh Marvel lain dari film di game ini.