Battlefield 6 Modifikasi Sistem Class Untuk Assault & Support
Developer Battlefield 6 sampaikan adanya modifikasi untuk class Assault dan Support.
Keuntungan terbesar dari diadakannya open beta untuk game multiplayer seperti Battlefield 6 adalah feed back langsung dari pemain. Berkat OBT tersebut, ternyata tim developer melakukan modifikasi untuk class di game itu, yaitu untuk Assault dan Support.
Adanya perubahan tersebut disampaikan oleh Thomas Anderson, Creative Director dari Ripple Effect yang merupakan salah satu developer dari BF6. Melalui wawancara bersama Edge Magazine, Thomas katakan mereka membuat modifikasi untuk kedua class tersebut berdasarkan informasi serta kritikan pemain dari OBT lalu.

Untuk perubahan di class Assault, tim developer mengurangi efisiensi untuk kelas tersebut di beberapa elemen, tetapi dari perspektif teamplay akan meningkat. Tampaknya tim developer melihat gameplay dari Assault di OBT terlalu “egois” dan tidak menyumbangkan banyak untuk kerjasama tim.
Melihat dari aspek teamplay, tim developer berikan perubahan terbesar untuk kelas tersebut dibandingkan Battlefield sebelumnya. Nantinya, Assault akan mendapatkan gadget Deploy Beacon yang berguna untuk spawn point, sesuatu yang sebelumnya selalu dimiliki oleh Recon. Dari sini dilihat bahwa developer ingin Assault menjadi lini terdepan dan di saat bersamaan mengamankan posisi beacon untuk tim.
Sayangnya, hanya kelas Assault saja yang dipaparkan perubahannya oleh Thomas Anderson. Tampaknya Anda harus lebih bersabar untuk mendapatkan informasi mengenai modifikasi kelas Support.
Bagaimana menurut Anda mengenai adanya perubahan sistem kelas untuk Battlefield 6 setelah OBT? Tahukah Anda bahwa tidak hanya kelas saja yang akan dapatkan perubahan, tetapi juga balancing untuk kendaraan tempur?












