Ubisoft Ingin Beri Lebih Banyak Parkour di Assassin’s Creed Berikutnya
Ubisoft tegaskan akan beri lebih banyak parkour di Assassin’s Creed karena dianggap terlupakan di game saat ini.
Selepas kepergian tokoh terpenting di dalam pengembangan Assassin’s Creed hingga AC Shadows, tampaknya Ubisoft ingin mengembalikan elemen yang dianggap terlupakan di franchise game itu. Tim developer ternyata menganggap franchise itu butuh lebih banyak fitur parkour.
Pendapat itu disampaikan oleh Simon Lemay-Comtois selaku Game Director dari AC Shadows ketika diwawancara oleh GamesRadar. Menurut Simon, fitur parkour belakangan ini semakin terlupakan karena beberapa game terakhir mementingkan traversal horizontal dibandingkan vertikal seperti terdahulu. Semakin besarnya skala open world dikatakan menjadi alasan diambilnya arah pengembangan itu.

Disebutkan pula bahwa fans lama game itu memiliki pengalaman yang memorable ketika menjelajahi kota di Italy dengan cara parkour dari atap ke atap lain. Selain itu, Simon juga masih ingin mempertahankan sistem dual protagonis yang sering digunakan semenjak AC Odyssey.
Menurutnya, sistem itu akan terus digunakan di franchise itu selama dibutuhkan dari sisi narasi dan setting dunianya. Meski dia sadar bahwa keputusan itu bisa membagi fans base menjadi dua, tetapi menurutnya sistem itu perlu ada untuk berikan pilihan gaya bermain bagi pemainnya.
Sayangnya Simon tidak menyinggung salah satu keluhan terbesar yang ada di benak fans lamanya, yaitu digunakannya sistem RPG semenjak AC Odyssey, yang juga harus diakui membagi fans menjadi dua kubu. Semoga saja Ubisoft bisa mulai mendengarkan keinginan komunitas dan fans untuk Assassin’s Creed berikutnya.
Apakah Anda setuju dengan pendapat yang diberikan oleh Simon tersebut? Apa saja menurut Anda yang sebaiknya diperbaiki dan dipertahankan dari franchise Assassin’s Creed saat ini?










