Microsoft Luncurkan Advanced Shader Delivery di Beberapa Platform
Microsoft hadirkan Advanced Shader Delivery guna pangkas loading Gears of War: E-Day hingga 95%, dan siap meluncur di NVIDIA, Intel, dan Qualcomm.
Shader compilation masih menjadi salah satu sumber masalah yang cukup mengganggu di game PC modern, karena membuat pemain yang baru menyalakan game harus menunggu selama beberapa menit sebelum game bisa dimainkan. Guna mengatasi masalah itu, Microsoft menunjukkan solusi yang praktis melalui Advanced Shader Delivery (ASD), teknologi yang memungkinkan shader dan Pipeline State Object (PSO) yang sudah dikompilasi dikirim bersama game.
Dilansir dari pengumuman via situs resmi, Gears of War: E-Day menjadi game pertama yang menikmati implementasi ASD, dan berhasil memangkas waktu proses loading shader hingga sekitar 95 persen, membuat waktu menunggu berkurang dari beberapa menit menjadi hanya beberapa detik.

Saat peluncuran, teknologi ini hanya tersedia untuk GPU AMD berbasis RDNA 1 hingga RDNA 4, dengan driver Adrenalin 26.6.1 atau lebih baru, serta perangkat Qualcomm Snapdragon X2. Microsoft kemudian menjadwalkan dukungan untuk seluruh GPU NVIDIA RTX, RTX Spark, Intel Arc B570 dan B580, serta iGPU Core Ultra Series 2 dan Series 3 pada Oktober 2026.
Cara kerja ASD ternyata juga berbeda dari proses shader compilation tradisional. Biasanya, CPU pengguna harus mengompilasi shader ketika game pertama kali dijalankan atau bahkan saat permainan berlangsung. ASD memungkinkan data shader yang sudah diproses sebelumnya disertakan dalam proses loading game, sehingga beban kompilasi di PC berkurang drastis. Selain mempercepat waktu masuk ke game, ASD juga dirancang untuk mengurangi stutter yang muncul ketika shader harus dikompilasi secara real time.
Untuk E-Day, pemain PC yang ingin memanfaatkan fitur tersebut perlu menggunakan Windows 11 versi 24H2 atau lebih baru. Microsoft juga menyebut Xbox PC app sebagai bagian dari proses instalasi ASD untuk game ini.
Setelah shader berhasil dipasang, layar pembuka akan menampilkan pesan “Precompiled shaders installed” sebagai tanda bahwa proses tersebut sudah aktif. Menariknya, Microsoft menyatakan pemain yang memainkan game di luar Xbox PC app tetap bisa mendapatkan manfaat ASD selama aplikasi Xbox PC terpasang di Windows 11.
Qualcomm juga memastikan ASD hadir di perangkat berbasis Snapdragon X2. Pada Snapdragon X2 Elite, perusahaan itu menyebut waktu startup game dapat dipangkas dari beberapa menit menjadi hitungan detik, dengan penghematan waktu lebih dari 95 persen menggunakan driver Adreno Windows Graphics versi 2026.08.3 atau lebih baru.
Microsoft sendiri sudah mengembangkan ASD sejak pertama kali hadir pada perangkat ROG Xbox Ally dan Ally X pada 2025. Teknologi tersebut kemudian diperluas ke lebih banyak perangkat AMD dan kini bergerak menuju dukungan GPU NVIDIA, Intel, serta Qualcomm. Microsoft juga telah mengumumkan bahwa Call of Duty: Modern Warfare 4 akan mendukung ASD di masa mendatang.
Bagaimana menurut Anda mengenai Advanced Shader Delivery dari Microsoft ini? Apakah Anda juga termasuk gamer yang harus menunggu lama setelah hidupkan game, sebelum game PC akhirnya bisa dimainkan?








