Microsoft Kini Pemilik Baru Havok!

Havok, hampir sebagian besar gamer tampaknya tak asing lagi dengan nama yang satu ini. Bagi Anda yang masih bingung apa yang direpresentasikan nama yang hampir selalu muncul ketika layar game baru mulai dinyalakan ini, Havok merupakan teknologi 3D Physics dari Intel yang didesain untuk menghadirkan efek physics serealistis mungkin di dalam game. Ledakan yang membuat objek terpental jauh, dua mobil yang hancur ketika bertabrakan, pilar yang rubuh dan pecah berkeping-keping ketika menerima rocket launcher, atau bagaimana tubuh musuh yang baru Anda tembak hingga tewas jatuh dalam kondisi yang mirip dengan dunia nyata. Havok menawarkan teknologi physics seperti ini.
Setelah berdiri di bawah bendera Intel selama beberapa tahun terakhir, Havok ternyata sudah berpindah tangan. Tanpa ada rumor sebelumnya, Microsoft mengkonfirmasikan bahwa mereka sudah mengakuisisi Havok di bawah bendera mereka.

Apakah ini berarti teknologi physics populer ini akan menjadi sebuah teknologi eksklusif? Untung saja, tidak. Dalam pernyataan mereka kepada IGN, Microsoft memastikan bahwa mereka akan membuka lisensi penggunaan Havok kepada developer manapun yang tertarik untuk menggunakannya, termasuk untuk konsol Sony dan Nintendo sekalipun. Mereka mengaku keputusan untuk membeli Havok lebih didasarkan keputusan untuk menyediakan tools yang lebih sempurna untuk para developer game, selain DirectX 12, Visual Studio, dan Azure.
Sayangnya, Microsoft tidak memberikan detail lebih jelas berapa uang yang sudah mereka gelontorkan untuk mendapatkan teknologi ini. Havok sendiri digunakan sebagai engine physics untuk banyak gme populer termasuk Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls, dan game RPG populer – The Elder Scrolls.
Source: IGN