Bethesda Softworks Tunda Perilisan Prey 2
Kualitas tentunya menjadi salah satu pertimbangan bagi sebuah publisher game dalam memutuskan apakah suatu game telah siap atau tidak siap dirilis. Kurangnya kualitas sebuah game bisa saja membuat publisher menunda atau bahkan membatalkan suatu game. Hal itulah yang baru saja terjadi pada game Prey 2. Bethesda Softworks, selaku publisher dari game tersebut, beberapa waktu yang lalu mengumumkan penundaan perilisan game tersebut karena kurangnya kualitas dari game yang dikerjakan oleh Human Head Studios tersebut!

Selain kurangnya kualitas dari apa yang telah dikerjakan Human Head Studios hingga saat ini, Bethesda Softworks juga menyebutkan bahwa lambatnya proses pengerjaan dari game tersebut juga menjadi penyebab munculnya keputusan penundaan tersebut. Bethesda Softworks sendiri tidak bisa menyebutkan dengan pasti berapa lama waktu tambahan yang mereka butuhkan untuk meningkatkan kualitas dan menyelesaikan game tersebut. Mereka hanya menyebutkan bahwa game tersebut dipastikan tidak akan hadir di tahun 2012 ini.
Sebelumnya, pada bulan Maret 2012 yang lalu, sempat muncul kabar bahwa Bethesda Softworks akan membatalkan Prey 2. Saat itu, Bethesda Softworks tidak memberikan tanggapan apapun mengenai kabar tersebut. Baru pada pertengahan April 2012 ini, mereka mengumumkan penundaan, bukan pembatalan, dari game first person shooter tersebut.

Prey 2 merupakan game seri Prey pertama yang dipublikasikan oleh Bethesda Softworks. Game pertama untuk seri tersebut, Prey, dirilis di tahun 2006 melalui publisher berbeda, 2K Games. Seri Prey sendiri memiliki sejarah pengembangan yang cukup panjang, dimulai dari tahun 1995, dan memakan waktu hingga lebih dari 10 tahun sebelum game pertama untuk seri tersebut dipublikasikan di tahun 2006. Hal tersebut disebabkan oleh banyaknya pengubahan konsep dan penggantian engine yang membutuhkan pengulangan pengerjaan hampir seluruh bagian dari game tersebut. Melihat sejarah panjang tersebut, bukan tidak mungkin Prey 2 juga akan melewati proses yang tidak kalah panjang, yang ditujukan untuk meningkatkan kualitas dari game tersebut, sampai benar-benar siap dirilis nanti.