Review Soul Calibur iOS: Nostalgia Seri Game Fighting Terbaik
Virtual Pad Bukan Teman Terbaik Game Fighting

Walaupun perangkat iOS sudah kedatangan cukup banyak franchise game fighting seperti Street Fighter dan KOF, namun semuanya berujung pada satu titik kelemahan fatal yang sudah pasti dirasakan oleh semua gamer. Benar sekali, perangkat iOS yang memaksimalkan kemampuan layar sentuh untuk navigasi dan aksi menjadi mekanisme kontrol yang buruk untuk sebuah game fighting. Walaupun menghadirkan virtual pad dengan fungsi yang jelas, namun tidak ada yang dapat menggantikan fungsi sebuah gamepad fisik. Virtual Pad bukan teman terbaik game fighting, bahkan untuk Soul Calibur sekalipun.
Memang Soul Calibur hadir sebagai sebuah game fighting yang mengutamakan tombol aksi tanpa kombinasi gerakan d-pad untuk mengeksekusi sebuah gerakan, namun ini tidak membuatnya lebih mudah. Ia memang tampil lebih baik daripada game-game seperti Street Fighter yang butuh gerakan setengah lingkaran, namun pada akhirnya Soul Calibur tetaplah sebuah game fighting. Ada beberapa kesulitan yang akan Anda temui dari fungsi virtual pad ini. Pertama, mekanisme navigasi gerak karakter pada d-pad yang seringkali tidak responsif. Kedua, tombol virtual aksi yang bentuknya terlalu kecil untuk dieksekusi dengan sempurna, terutama pada perangkat yang lebih kecil seperti iTouch maupun iPhone.

Jika kedua masalah tersebut sudah cukup untuk membuat Anda berpikir kembali, maka ada satu masalah lagi yang lebih krusial menyangkut virtual pad ini, yakni adaptasi gerakan yang terlalu mengacu pada gamepad fisik. Jika melakukan satu gerakan saja cukup sulit, bayangkan kesulitan yang harus Anda tempuh ketika harus mengeksekusi gerakan seperti grapple yang membutuhkan kombinasi dua tombol secara bersamaan. Pada akhirnya, Anda harus menekannya dengan gerakan jari yang tidak nyaman. Ini mungkin menjadi masalah terbesar yang bisa Anda dapatkan dari sebuah virtual pad.
Tetap Hadir dengan Mode Lengkap

Jika kita membicarakan sebuah game Soul Calibur, maka hampir dipastikan kita tidak akan lupa membicarakan mode yang satu ini. Benar sekali, salah satu mode yang membuat seri Soul Calibur terkenal dan berbeda tentu saja pada Extra Mode yang ditawarkan oleh Namco Bandai. Salah satu yang terbaik tentu ada pada Exhibition Mode nya yang luar biasa. Percaya atau tidak, mode ini ternyata sudah dihadirkan di seri pertama Soul Calibur. Mode yang memungkinkan Anda untuk melihat aksi para karakter dengan gerakan bela diri khas senjata masing-masing ini juga ternyata dihadirkan untuk port iOS ini. Tentu saja menjadi hal yang harus Anda coba.
Kesimpulan

Sebagai sebuah game klasik yang begitu fenomenal di masa lalu, adalah sesuatu yang luar biasa untuk merasakan kembali Soul Calibur yang sempat mendapatkan pujian sempurna ketika pertama kali dirilis untuk Dreamcast. Namco Bandai mampu membawa suasana nostalgia lewat originalitas elemen yang tetap dipertahankan. Visualisasi tampil memesona sebagai sebuah game yang hadir di akhir dekade tahun 90-an. Bagi gamer yang belum pernah memainkan seri ini sebelumnya, ini adalah kesempatan terbaik untuk mempelajari seri yang menjadi dasar solid untuk kelangsungan franchise Soul Calibur hingga saat ini, apalagi dengan hadirnya Soul Calibur V yang akan dirilis dalam waktu dekat ini.
Namun seperti game fighting lain yang juga dirilis untuk perangkat iOS yang berbasiskan layar sentuh, Soul Calibur iOS ini juga mengandung masalah kronis yang serupa. Penggunaan virtual pad, untuk kesekian kalinya, tidak dapat menghadirkan pengalaman bermain yang maksimal untuk sebuah game fighting fenomenal. D-pad dan tombol aksi virtual menjadi keterbatasan yang sulit untuk diatasi. Apalagi ketika Anda diminta untuk mengeksekusi beberapa gerakan yang mengharuskan Anda untuk menekan dua tombol sekaligus. Adaptasi yang kurang sempurna.
Soul Calibur iOS sendiri kini tersedia di Apple Application Store dengan banderol harga sekitar USD 11, sebuah harga yang cukup pantas untuk nostalgia salah satu seri game fighting terbaik yang pernah dilahirkan di industri game. Namun jika Anda berangkat dengan harapan untuk merasakan sebuah game fighting dengan pengalaman maksimal, penerapan virtual padnya akan membuat USD 11 menjadi harga yang terlalu mahal.
Dimainkan dengan iPod Touch 4.