Review Star Wars: The Old Republic
Alignment dan Social
Star Wars The Old Republic merupakan pertempuran antara kekuatan baik (Light) dan jahat (Dark). Bila Anda adalah pemerhati kisah Star Wars, maka manifestasi fisik dari orang yang telah tergoda ke dark side tentu bukan hal yang asing lagi. Pihak yang memilih sisi (alignment) dark side akan memperlihatkan warna kulit yang pucat, raut muka yang mengerikan, dan mata yang berubah warna. Begitu juga dalam Star Wars The Old Republic. Anda akan menemukan alignment yang berubah tergantung dari pilihan Anda dalam dialog.
Penerapan alignment sendiri selain menunjukkan posisi Anda dalam pilihan dialog juga memiliki fungsi lain. Ketika Anda memilih alignment, misalnya dark, maka sejumlah poin akan ditambahkan dalam karakter Anda. Jumlah poin yang didapat dalam dialog juga beragam, tergantung seberapa besar konsekuensinya. Bila Anda menyiksa orang dengan menggunakan Force, maka poin dark yang didapat misalnya 50. Namun, bila Anda membunuhnya, maka poin dark yang didapat akan lebih besar, misalnya 100 atau 150. Nantinya poin tersebut akan meningkatkan level alignment terhadap satu sisi.

Kenaikan level alignment berguna ketika Anda ingin menggunakan gear yang bergantung kepada nilai tersebut. Anda dapat menemukan gear langka yang hanya dapat digunakan bila alignment level Anda mencapai poin tertentu atau tidak mencapai tingkatan tertentu. Misalnya, gear A hanya dapat digunakan oleh karakter dengan alignment dark 3 atau gear B tidak dapat digunakan pada karakter yang memiliki alignment light 1. Statistik pada gear dengan batasan tersebut juga mencerminkan sifat dari alignment tersebut, seperti crystal Lightsaber berwarna merah untuk alignment dark atau gear dengan nilai Endurance yang lebih besar untuk pengguna light side.
Selain penggunaan alignment, Anda juga dapat menemukan fitur lain yang berhubungan dengan dialog dan interaksi, yaitu Social. Sistem Social pada Star Wars The Old Republic merupakan fitur yang unik. Ketika Anda bertualang bersama teman dalam grup, setiap dialog dengan pilihan akan menampilkan fitur tersebut. Pilihan dialog yang dijalankan pada saat itu akan diundi dengan menggunakan nilai acak. Pemain yang mendapatkan nilai terbesar akan ditampilkan pilihannya. Contohnya, Anda bermain bersama empat rekan dalam grup dan tiba pada titik menentukan hidup dan matinya musuh Anda (melalui dialog). Pada saat itu Anda ingin dia hidup sementara tiga rekan lain ingin dia mati. Setelah semua pemain menentukan pilihan dialognya, maka keempat pemain termasuk Anda akan diberikan nilai acak. Ternyata, Anda memenangkan dialog ini sementara tiga rekan Anda kalah. Maka, hidup musuh Anda akan terselamatkan dan cerita akan berjalan ke arah yang berbeda!

Lalu, bagaimana dengan poin alignment yang didapatkan dari pilihan tersebut? Untungnya, setiap pemain akan mendapatkan poin sesuai dengan pilihannya dan pemain dark akan tetap mendapatkan poin dark meskipun pilihan light side menang. Pada setiap pilihan dialog (baik yang berpengaruh pada alignment maupun tidak), Anda akan mendapatkan poin Social. Bedanya, pemain yang terpilih sebagai pemenang undian akan mendapatkan nilai Social lebih besar daripada pemain lain. Selain itu, semakin besar ukuran grup (maksimal empat pemain), semakin besar pula nilai Social yang didapat. Jadi, semakin banyak pemain semakin baik!
Kegunaan utama dari poin Social hampir sama dengan alignment. Anda dapat membeli gear unik yang hanya bisa didapatkan pemain dengan level Social tertentu. Gear tersebut juga selalu memiliki kelangkaan yang tinggi dan tampilan yang menarik, misalnya gear dancer yang seksi dan baju penjaga yang gagah. Oleh karena itu, carilah partner untuk melalukan quest selama mungkin supaya level Social Anda menjadi besar dan mendapatkan keuntungan yang ditawarkannya!
