Review Final Fantasy XIII-2: Jauh Lebih Sempurna!
Mog
Anda pernah memainkan Final Fantasy lawas, seperti Final Fantasy VI? Maka nama Mog (Moggle) pasti tidak asing lagi di telinga. Makhluk putih dan lucu ini kembali hadir dalam Final Fantasy XIII-2. Ia akan berperan sebagai senjata Serah (ya, Mog dapat berubah menjadi senjata yang digunakan Serah!), memberikan fitur Mog Clock, dan dapat mengambil benda yang tidak dapat diraih dengan cara normal.

Highlight utama dari Mog ini mungkin terletak pada Mog Clock dan Mog Throw. Mog Clock memberikan Anda waktu untuk menyerang musuh ketika random battle terjadi. Pada saat itu, musuh akan muncul dengan tiba-tiba di sekitar Anda. Fitur Mog Clock akan memperlihatkan indikator berwarna yang menentukan kondisi dimulainya battle. Bila Anda berhasil menyerang musuh ketika indikator hijau, maka battle akan dimulai dengan preemptive battle yang menguntungkan Anda.
Lain lagi bila Mog Clock berubah ke indikator kuning. Musuh akan mengejar Anda dan battle akan dimulai dalam kondisi normal. Namun, bila indikator telah berubah ke merah, maka bersiaplah untuk bertempur dalam kondisi yang dirugikan. Apalagi Anda tidak dapat memilih opsi Retry (untuk mengulang battle) dan kematian pada battle ini akan membuat Anda harus memilih opsi Load Game!

Fitur berikutnya adalah Mog Throw. Anda dapat melempar Mog untuk mengambil benda yang berada jauh dari jangkauan normal. Jadi, Anda harus teliti melihat lingkungan permainan untuk menemukan benda tersembunyi yang hanya bisa dijangkau Mog. Namun, Anda harus berhati-hati ketika menggunakan fitur ini. Sebab, Mog Clock tidak dapat digunakan ketika Anda melempar Mog ke tempat yang jauh. Akibatnya, Anda tidak dapat memulai preemptive battle!
Mog juga sangat berguna untuk menemukan benda yang tersembunyi. Ia akan memberi sinyal yang pasti akan menarik perhatian Anda ke satu posisi. Dari situ, Anda dapat menggunakan kekuatan khusus Mog untuk memperlihatkan benda tersembunyi tersebut. Lucunya, ketika Anda menggunakan kekuatan Mog, orang di sekitar Anda akan berkumpul dan mengagumi “keajaiban” tersebut. Hal ini merupakan fitur kecil yang sangat menarik dan menyegarkan suasana.
Crystarium
Fitur Crystarium kembali hadir pada Final Fantasy XIII-2 untuk mengembangkan kemampuan tempur karakter Anda. Perlu Anda perhatikan bahwa Final Fantasy XIII-2 tidak memiliki pengembangan karakter melalui level. Untuk menggantikannya, Anda akan mendapatkan poin Crystarium untuk membeli kemampuan karakter. Jalur Crystarium pada game ini juga berbeda dengan sebelumnya. Kini, Anda tidak lagi mengatur jalur Crystarium di pohon skill yang berbeda. Jalur Crystarium yang Anda gunakan hanya satu dan Anda bisa memilih dengan bebas skill apa yang akan Anda beli. Jadi, Anda dapat membeli skill Commando, kemudian ravager, dan Sentinel. Penyatuan ini membuat Anda harus lebih berhati-hati ketika membeli skill. Sebab, biaya yang dibutuhkan untuk membeli skill tersebut akan semakin meningkat!

Setelah Anda membeli cukup banyak skill, Crystarium akan berkembang ke level berikutnya. Pada saat ini, Anda dapat memilih satu dari beberapa opsi pengembangan. Apakah Anda akan memperkuat bonus dari jalur skill yang Anda miliki (Commando, Ravager, Sentinel, Synergist, Medic, dan Saboteur), membeli jalur skill baru yang belum Anda miliki, memperbesar jumlah ATB, atau menambah batas maksimum penggunaan aksesoris. Lagi-lagi Anda harus merencanakan dengan matang opsi mana yang akan Anda pilih! Sebab, aksesoris dalam game ini tidak dapat digunakan begitu saja. Mereka memiliki nilai tertentu dan karakter Anda memiliki nilai maksimum penggunaan aksesoris. Contohnya, Anda dapat menggunakan Iron Bungle seharga 30 bila batas penggunaan aksesoris Anda belum mencapai nilai tersebut.