Watch Dogs Akan Usung NPC Realistis

Reading time:
August 19, 2013
watch dogs logo

Sebuah game open world memang menawarkan daya tarik tersendiri jika kita membicarakan kebebasan dan segudang hal yang bisa kita lakukan di dalamnya. Namun untuk urusan AI di setiap NPC yang ada? Genre ini bukan yang terbaik. Dengan segudang NPC yang hilir mudik untuk meninggalkan kesan sebuah dunia yang hidup, sebagian besar AI yang disuntikkan memang hanya punya dua tugas utama: berjalan di sisi yang sudah disediakan dan melawan balik jika diserang. Namun dengan perkembangan teknologi yang ada, ia mulai menjadi fokus pengembangan, setidaknya untuk merepresentasikan sebuah dunia yang lebih realistis. Inilah tujuan utama dari sang seri teranyar UbisoftWatch Dogs.

Ubisoft sendiri sengaja membangun engine baru – Disrupt untuk memfasilitasi semua kebutuhan untuk menciptakan sensasi game open world unik yang luar biasa. Tidak hanya berfokus untuk menciptakan kota Chicago sebagai setting utama yang mendetail dan luas, Ubisoft tampaknya bertekad untuk menciptakan atmosfer yang lebih realistis. Sang creative director – Jonathan Morin meletakkan tanggung jawab tersebut pada NPC yang akan tersebar di sepanjang permainan ini. Morin menyakinkan bahwa NPC di Watch Dogs tidak akan terasa seperti robot yang hanya berjalan di sisi jalan, tetapi jauh lebih hidup. Teknologi next-gen memungkinkan Ubisoft untuk memberikan “hidup” bagi para karakter sampingan ini.

Untuk memastikan pengalaman yang realistis, tidak hanya menciptakan detail kota Chicago yang lebih baik, Ubisoft juga akan memastikan AI para NPC yang lebih hidup. Alih-alih seperti robot yang hanya berjalan di tepi jalan, NPC ini akan tampil lebih hidup dan bervariasi.
Untuk memastikan pengalaman yang realistis, tidak hanya menciptakan detail kota Chicago yang lebih baik, Ubisoft juga akan memastikan AI para NPC yang lebih hidup. Alih-alih seperti robot yang hanya berjalan di tepi jalan, NPC ini akan tampil lebih hidup dan bervariasi.

Tidak hanya menjalani kehidupannya sehari-hari, Morin juga ingin meninggalkan kesan bahwa aksi yang dilakukan oleh Aiden Pearce akan memiliki konsekuensi langsung terhadap kehidupan para NPC ini. Hal inilah yang ingin dikejar oleh Ubisoft, bahwa gamer merasa mereka juga ikut hidup dalam dinamika kota Chicago ala Watch Dogs ini. Jika kesan ini yang ingin mereka tampilkan di platform next-gen dan PC, bagaimana dengan konsol lebih lawas sekelas Xbox 360 dan Playstation 3 yang juga akan mendapatkan game yang satu ini? Sayangnya harus ada yang dikorbankan. Ubisoft sendiri sudah mengkonfirmasikan bahwa kedua konsol ini akan mendapatkan NPC yang lebih sedikit dalam satu layar, sehingga atmosfer kota yang ramai otomatis tidak bisa dihadirkan.

NPC yang menjalani hidupnya sehari-hari? Apakah formula seperti ini akan berhasil menghasilkan pengalaman Watch Dogs yang lebih realistis secara signifikan? Kita tunggu saja.

Load Comments

PC Games

September 8, 2023 - 0

Review HoneyCome: Kelewat Nakal, Kelewat Mahal!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh HoneyCome? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
July 12, 2023 - 0

Review DOTA 2 (Edisi 10 Tahun): Masih Ketagihan!

Bagaimana sensasi memainkan DOTA 2 di usianya yang kini menginjak…
April 6, 2023 - 0

Review Troublemaker: Hasrat Tinggi tapi Impotensi!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Troublemaker di versi akhir? Apa…
January 20, 2023 - 0

Review A Space for the Unbound: Standar Tertinggi Game Indonesia Saat Ini!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh A Space for the Unbound?…

PlayStation

September 20, 2023 - 0

Review The Crew Motorfest: Aloha, Mari Balap Bahagia!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh The Crew Motorfest? Mengapa kami…
September 13, 2023 - 0

Review Baldur’s Gate 3: Emang Boleh RPG Sekeren dan Seadiktif Ini?

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Baldur’s Gate 3? Mengapa kami…
September 8, 2023 - 0

Review Sea of Stars: Paket Lengkap Rasa Klasik!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Sea of Stars? Mengapa kami…
August 30, 2023 - 0

Review Armored Core VI – Fires of Rubicon: Api itu Membara Terang Kembali!

Apa yang sebenarnya ditawar kan oleh Armored Core VI: Fires…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…