10 Momen Video Game Paling Menyeramkan Sepanjang Masa
6. Witch Encounter (Left 4 Dead)
Tidak ada yang lebih menyeramkan selain mendengar suara tangis tanpa mengetahui dimana posisi sumber suara tersebut. Pikiran menggila dan beragam skenario muncul di otak. Bayangkan jika suara tangis yangsudah menyeramkan itu diasosiasikan dengan bahaya dan kematian, maka nilai horror yang ia hasilkan pun berkali-kali lipat. Hampir semua gamer yang pertama kali merasakan Left 4 Dead tentu saja mengetahui rasanya harus berkutat dengan perasaan ini setiap kali Witch hadir di dalam area. Berusaha untuk meninggalkan mereka sendiri dan mematikan semua cahaya yang ada, kalimat “You have startled the witch” menjadi mimpi buruk.
5. Alma Wade di Tangga (F.E.A.R)
Siapa yang mengira bahwa menggabungkan sebuah game FPS action dan tema horror ternyata bisa menjadi formula yang menjual. Setidaknya inilah yang ditawarkan oleh F.E.A.R. Berhadapan dengan segudang kejadian supernatural, Anda akan berhadapan dengan visual misterius dan suara-suara yang seakan membuntuti setiap gerak-gerik Anda. Bagian terburuknya? Horror ini diproyeksikan dalam wujud seorang anak kecil wanita berbaju merah bernama Alma Wade. Alma tidak terperangkap dalam ruang dan waktu. Tidak mengherankan jika banyak gamer yang melontarkan kontroler mereka saat bertemu Alma di tangga. Ketika Anda tengah menuruni tangga, terbuai dengan situasi yang terlihat samgat aman, Anda justru berbalik ke belakang dan melihat Alma tengah berdiri di sana, menatap. Spooky..
4. Necromorph Pertama (Dead Space)
Penambang di luar angkasa, skenario terburuk yang bisa Anda terima mungkin hanya kematian karena batu yang runtuh atau mungkin kehilangan gravitasi dan terlempar ke luar angkasa. Walaupun terdengar menyeramkan, skenario ini masih jauh lebih baik dari apa yang harus dihadapi oleh Isaac Clarke. Pertemuan pertamanya dengan makhluk asing – Necromorph yang sepertinya hanya memiliki satu tugas – mencabik tubuh setiap manusia yang ia temukan memang menjadi salah satu momen paling menakutkan di industri game. Tidak ada kesempatan untuk melawan balik dan melihat bagaimana mereka berusaha menggapai Anda di dalam atmosfer menjadi pembuka yang “manis” akan segudang hal menyeramkan lainnya yang akan Anda temukan di franchise ini.
3. Mannequin Chase (Condemned)
Apa yang membedakan benda mati dan benda hidup? Pertanyaan sekolah dasar ini mungkin bisa dijawab dengan sederhana, bahwa kita – manusia bergerak dengan kesadaran kita sendiri. Oleh karena itulah, setiap kejadian yang membuktikan hal yang sebaliknya menjadi sesuatu yang sangat ditakuti. Foto keluarga yang terjatuh, pensil yang berputar sendiri, atau bahkan pintu yang seenaknya terbuka dan menutup sendiri tentu saja menarik perhatian. Sekarang bayangkan jika Anda berada di ruangan gelap penuh dengan patung peraga busana yang terletak di sudut ruangan. Biasa saja? Untuk alasan yang tidak jelas, setiap kali Anda berbalik dan berjalan, semua patung ini kian mendekat dengan formasi yang sama. Condemned menawarkan horror ini dalam kualitas paling optimal.