DICE Mulai Perbaiki Masalah Krusial di Battlefield 4 Beta

Reading time:
October 17, 2013

Battlefield 4 Open Beta (116)

Untuk memastikan pengalaman seoptimal mungkin ketika dirilis secara komersil, banyak developer yang memutuskan untuk melemparkan masa beta terlebih dahulu. Dalam jangka waktu terbatas ini, developer berkesempatan untuk mengamati dan berhadapan langsung dengan beragam masalah yang bisa saja terjadi dan kemudian menanggulanginya. Lewat masa beta seperti inilah, kualitas hasil akhir sebuah game menjadi lebih terjamin. Berangkat dari hal inilah, DICE meluncurkan Battlefield 4 Beta beberapa waktu yang lalu. Terlepas dari beragam masalah yang muncul, popularitas game FPS yang satu ini memang tidak terbantahkan. Berkat partisipasi gamer, DICE pun mulai berbenah.

Ada begitu banyak masalah yang dikeluhkan oleh para gamer ketika menjalani masa Beta ini. Terlepas dari beragam fitur yang berjalan cukup baik, DICE tentu saja harus memerhatikan beberapa detail yang memang harus diakui, cukup mencederai pengalaman multiplayer ini secara keseluruhan. Dalam post blog resmi mereka, Vincent Vukovic – Global Community Manager DICE memaparkan beragam masalah dan kesalahan apa saja yang berhasil ditangkap selama masa beta 2 minggu ini dan menegaskan bahwa proses perbaikan sudah dimulai. Apa saja masalahnya? Inilah beberapa list yang krusial:

Berbuah manis, DICE mulai memperbaiki masalah-masalah krusial yang sempat tertangkap di Battlefield 4 Beta yang lalu.
Berbuah manis, DICE mulai memperbaiki masalah-masalah krusial yang sempat tertangkap di Battlefield 4 Beta yang lalu.
  • Framerate rendah/stuttering
  • Terhenti di loading screen
  • Penggunaan CPU yang terlalu tinggi
  • Layout Controller (Xbox 360/PS 3)
  • Listing server yang kosong (Xbox 360/PS 3)
  • Elevator yang bisa berperan sebagai catapult
  • Gameplay Balancing
  • Aim assist kini ditambahkan di versi Xbox 360 dan PS 3
  • Beberapa perubahan besar di sistem persenjataan infanteri dan kendaraan

Bagaimana dengan Anda sendiri yang sempat menjajal Battlefield 4 Beta kemarin? Masalah apa yang paling sering Anda temukan? Apakah cukup untuk mencederai pengalaman bermain Anda?

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…