Review Grand Theft Auto Online: Ambisius, Potensial, Kurang Optimal!
Pengalaman Paling Optimal? Find Some Friends!

Berusaha menikmati GTA Online ini secara solo memang akan menghasilkan banyak tantangan tersendiri. Ia akan jauh lebih bisa dinikmati jika Anda memang memiliki teman lain yang juga memiliki GTA V original dan bergabung di dalamnya. Apa pasal? Karena Anda akan melewati serangkaian proses menyebalkan untuk menempuh misi yang Anda inginkan, apalagi mengingat tingkat kesulitan AI yang kini jauh lebih menantang. Mengharapkan “belas kasihan” orang asing untuk masuk dan bergabung dalam misi tidak akan selalu berakhir indah. Bisa saja Anda menunggu hingga lebih dari 10 menit dan mendapati diri Anda tetap sendiri. It sucks!
Bercermin dari pengalaman seperti inilah, akan jauh lebih optimal jika Anda bisa bergabung ke dalam Crew tertentu di Social Club dan mengorganisasi kegiatan yang ada. Hubungan komunikasi yang jauh lebih lancar, apalagi dengan dukungan voice, Anda bisa berkoordinasi menyelesaikan setiap misi yang diinginkan oleh tim. Seiring dengan permainan, Anda juga akan bisa membangun kerjasama yang lebih baik, apalagi jika menempuh gameplay kompetitif seperti Team Deathmatch misalnya. Kami sempat berhadapan dengan tim empat orang dalam satu Crew yang menjalin kerjasama luar biasa. Mereka berhasil menempatkan dua anggota di level daratan yang lebih tinggi sebagai sniper dan scout, sementara dua lainnya bergerak sebagai “infanteri” dan menyusuri sudut medan yang ada. Sebagai tim dengan anggota legiun asing, koordinasi ini membuat kami terbabat habis. That’s why you need a Crew! Lagipula untuk apa Anda membeli apartemen jika tidak ada yang datang mengunjunginya.



Salah satu keunggulan dari membangun Crew adalah kesempatan untuk benar-benar menikmati open-world GTA Online secara bebas dan optimal. Fakta bahwa Anda bisa bersenang-senang dengan banyak cara, tidak harus terpaku dengan misi-misi yang dibangun oleh Rockstar adalah pesona yang tidak bisa tergantikan. Anda tidak bisa merasakan hal ini di lewat permaianan solo atau berharap player asing terperangkap dengan apa yang Anda inginkan. Komunikasi Crew membangun pengalaman yang lebih aman dan menyenangkan di misi yang tetap, tetapi juga kesempatan untuk tampil gila di mode freeroam. Mencuri motor besar bersama dan berarakan bak geng motor Los Santos, membangun logo untuk itu, atau bahkan mencuri helikopter dan berperan penuh sebagai seorang pilot. Crew adalah jawaban untuk optimalisasi pengalaman GTA Online.
Ambisius dan Potensial Memang, Tapi Tidak Optimal!

Salah satu yang pantas untuk diacungi jempol dari GTA Online adalah fakta bahwa Anda bisa merasakan dengan jelas seberapa banyak tenaga yang dicurahkan Rockstar untuk membangun proyek ambisius ini. Terlepas dari begitu banyak masalah yang terjadi dan kritik yang mengemuka di awal perilisannya, stabilitas yang kini sudah mulai terlihat mulai menampilkan semua potensi yang sebenarnya bisa disuntikkan Rockstar di dalamnya. Lupakan sementara karakter yang hilang atau glitch grafis yang secara konsisten muncul, GTA Online sebenarnya bisa menjadi sebuah standar game MMO open-world yang menarik untuk dijajal franchise kompetitor yang lain.
Sayangnya, ambisius dan potensial, hanya ini dua kata yang cocok untuk menggambarkan proyek yang satu ini. Karena pada implementasinya, GTA Online justru bergerak di luar ekspektasi setelah semua gembar gembor yang mereka tampilkan di trailer-trailer perdana game ini. Ada begitu banyak fitur utama yang paling diantisipasi yang justru tidak ada di sana. Salah satunya? Fitur heist tentunya. Keinginan untuk membangun rencana bersama dengan crew Anda dan melakukan perampokan bank, kasino, atau toko perhiasan besar-besaran belum bisa dinikmati saat ini. Walaupun pada akhirnya, Rockstar menjanjikan patch untuk menambahkan fitur tersebut di masa depan.


Walaupun demikian, apakah ini berarti GTA Online gagal menjalankan fungsi yang selama ini ditunggu oleh para gamer? Tentu saja tidak. Melihat komitmen Rockstar untuk terus menanggulangi setiap masalah dan merilis lebih banyak patch untuk menghasilkan permainan yang lebih berimbang, bukannya tidak mungkin kesempurnaan gameplay tersebut akan bisa dilahirkan dalam beberapa bulan ke depan. They need times..
Berita yang lebih baik? Semua kekurangan ini bisa jadi justru menguntungkan untuk sebagian besar gamer PC yang masih menantikan kehadiran game ini di platform andalan mereka. Apa pasal? Dengan begitu banyak masalah yang ada, GTA Online versi Xbox 360 dan Playstation 3 ini tidak ubahnya sebuah masa uji beta untuk menghasilkan pengalaman optimal dan tanpa masalah sejak hari pertama, ketika GTA Online versi PC dirilis suatu saat di masa depan.