Kojima: MGS V – Phantom Pain Ratusan Kali Lipat Lebih Besar!

Setelah sempat menjadi misteri sejak pertama kali diperkenalkan kepada publik, Kojima akhirnya mengkonfirmasikan Ground Zeroes dan Phantom Pain sebagai dua seri yang berbeda. Walaupun menyandang nama besar Metal Gear Solid V di depan masing-masing judul tersebut, kedua game ini akan dirilis dalam jendela waktu yang berbeda. Kojima memosisikan Ground Zeroes sebagai seri prolog dan siap untuk dirilis di Maret 2014 ini, sementara Phantom Pain masih menjadi tanda tanya besar. Lantas apa perbedaan mendasar antara kedua seri ini? Apakah Ground Zeroes menjadi sebuah game esensial yang harus dimiliki? Jawaban terbaru yang dilontarkan Kojima menyisakan dilema tersendiri.
Dalam post resmi di akun Twitter pribadinya, Kojima menjelaskan status Ground Zeroes (GZ) sebagai sebuah prolog. GZ hanya akan menjadi game “perkenalan” bagi dunia baru yang ditawarkan Kojima untuk Metal Gear Solid V, sementara Phantom Pain adalah MGS V yang sesungguhnya. Dunia yang ditawarkan Phantom Pain akan ratusan kali lipat lebih besar dibandingkan GZ. Kojima juga menambahkan bahwa GZ sendiri terhitung kecil dan akan hadir tanpa fitur lingkungan yang dinamis, walaupun beragam misi yang ditawarkan akan menciptakan sedikit ilusi tersebut.

Bagi gamer yang menantikan MGS V: GZ seperti kami, apa yang diungkapkan oleh Kojima ini tentu saja menjadi pedang bermata dua tersendiri. Menyatakan bahwa Phantom Pain akan ratusan kali lebih masif juga mengindikasikan bahwa GZ akan menjadi sebuah game “kecil” yang konsepnya mulai terasa seperti VR Mission untuk seri-seri MGS sebelumnya. Tidak mengherankan juga jika Konami menawarkannya dengan harga yang terhitung murah untuk sebuah game next-gen sekalipun.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda tertarik untuk mengikuti GZ ini? Atau langsung melompat ke Phantom Pain? Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sendiri rencananya akan dirilis pada 18 Maret 2014 untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, dan Xbox One.