metal gear solid v: ground zeroes

May 8, 2017

10 Lelucon Terkeren Hideo Kojima di Metal Gear Solid!

Terlepas apakah Anda pernah mencicipi hampir semua serinya yang tersedia di beragam platform yang ada atau tidak, hampir mustahil jika…
August 31, 2016

Konami: Tak ada Misi 51 untuk MGS V!

Anda yang sempat mengikuti berita soal proses pengembangan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pastinya tak asing lagi dengan…
August 25, 2015

Cara Mudah Memahami Timeline Cerita Metal Gear Solid

Beberapa orang mungkin mencintai mekanik gameplay stealth yang menjadi pondasinya, sementara yang lain tertarik untuk menunggu humor dan kejutan yang…
July 20, 2015

Kojima Sembunyikan Pesan Rahasia di MGS: Ground Zeroes?

Anda selalu bisa mengandalkan Kojima untuk lelucon “pintar” yang tidak pernah diprediksi oleh gamer sebelumnya. Gamer mana yang tidak kagum…
February 3, 2015

Kojima Tertarik Remake Metal Gear Solid Klasik

Kojima adalah seorang jenius, sebuah pernyataan yang tampaknya diamini oleh sebagian besar gamer yang sempat mencicipi produk-produknya. Kehebatannya meracik Metal…
January 12, 2015

Modder Ubah MGS V: Ground Zeroes PC Jadi FPS!  

Hampir sebagian besar game yang dirilis secara multiplatform biasanya akan tampil jauh lebih maksimal di PC. Sebagai platform yang lebih…
December 17, 2014

Konami Revisi Spesifikasi PC untuk MGS V: Ground Zeroes

Anda sudah mempersiapkan rig untuk menikmati MGS V: Ground Zeroes versi PC untuk setting paling optimal? Sedikit berita buruk, spesifikasi…
December 1, 2014

Upcoming Game Release: Desember 2014

Selamat! Jika Anda berhasil membaca tulisan yang satu ini, berarti Anda, termasuk pula kami, berhasil menyelamatkan diri dari “hujan meteor”…
November 21, 2014

MGS V – Ground Zeroes: Playstation 4 vs PC

Hijrah ke PC, Konami menjanjikan kualitas visual Metal Gear Solid V: Ground Zeroes yang lebih baik di platform tersebut. Seberapa…
November 20, 2014

Spesifikasi PC untuk Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Termasuk gamer PC yang menantikan kehadiran MGS V: Ground Zeroes? Pastikan terlebih dahulu rig Anda mampu menanganinya di kualitas terbaik.
November 17, 2014

MGS V: Ground Zeroes PC Dikunci di 60fps

Untuk Anda yang kebetulan memiliki monitor 120/144 Hz, berita buruk jika Anda ingin memaksimalkannya di MGS V: Ground Zeroes versi…
October 6, 2014

MGS V: Ground Zeroes Versi PC Meluncur Desember?

Kehadiran Metal Gear Solid V: Ground Zeroes di awal tahun ini menarik perhatian banyak gamer di seluruh dunia, khususnya para…
September 22, 2014

Inilah Game-Game Terbaik di Tokyo Game Show 2014!

Penyelenggara Tokyo Game Show 2014 - CESA memilih game-game yang pantas mendapatkan predikat sebagai yang terbaik di ajang pameran game…
August 14, 2014

Metal Gear Solid V Menuju PC!

Berita bahagia untuk semua gamer PC di seluruh dunia. Setelah sempat menjadi misteri, sang jenius - Hideo Kojima akhirnya secara…
June 9, 2014

MGS V: Phantom Pain Unjuk Screenshot Terbaru

Menyambut kehadiran event terbesar gaming - E3 2014 yang akan meluncur dalam beberapa jam ke depan, Kojima merilis screenshot teranyar…

PC Games

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan untuk menjelaskan posisi Scarlet Nexus di tengah katalog rilis game-game Bandai Namco yang terhitung ramai.

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan populer, inilah yang tengah berusaha dilakukan Blizzard dengan Diablo II: Resurrected.

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat dua generasi gamer – tua dan muda akan sulit untuk memahami daya tarik game yang masing-masing, mereka puja-puji.

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari Riot Games dan League of Legends mereka?

PlayStation

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang bisa dicapai oleh Playstation 5, kemudian menyempurnakan Spider-Man: Peter-Parker dalam format Remaster yang juga menawarkan daya tarik serupa, sembari mengerjakan Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak menyediakan pengalaman generasi terbaru dalam kapasitas yang paling maksimal, ini mungkin kalimat yang tepat untuk menjelaskan apa yang ditawarkan Sony dengan Playstation 5.

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas yang mau tidak mau harus dilalui untuk mengusir rasa bosan yang mungkin terjadi? Apapun itu, sepertinya tidak berlebihan untuk menyebut bahwa ada sebuah runtut konsisten yang ditawarkan Capcom di setiap rilis Resident Evil utama, terutama untuk setiap trilogi. Di awal ia akan punya cita rasa […]

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus diakui berhasil mengembalikan kepercayaan gamer kepada potensi Resident Evil sebagai video game.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.