Engine Dark Souls 2 Diprioritaskan untuk Next-Gen

Sebagian developer mungkin masih memilih untuk bertahan dan berjuang untuk meraih lebih banyak pasar di konsol generasi saat ini, yang direpresentasikan oleh Playstation 3 dan Xbox 360. Terlepas dari usianya yang sudah menginjak 8 tahun, jumlah user yang terhitung masif memang membuat keduanya tampil sebagai platform yang potensial. Walaupun demikian, bukan berarti developer-developer ini tidak mulai memikirkan masa depan, terutama yang terkait dengan konsol next-gen. Beragam eksekusi rencana sudah dilakukan, termasuk menguji coba engine-engine teranyar yang memang dipersiapkan untuk tampil optimal di konsol yang lebih kuat. Seperti yang tengah dijajal oleh From Software untuk sang proyek teranyar yang begitu diantisipasi – Dark Souls 2.
Informasi ini meluncur dari mulut From Software sendiri. Berbicara tentang Dark Souls 2, developer asal Jepang ini mengungkapkan bahwa engine teranyar yang diusung oleh game action RPG ini memang dibangun dengan memikirkan next-gen sebagai prioritas utama. Mereka menjajal banyak opsi, termasuk penggunaan DirectX 11.

Engine ini sendiri dibangun dengan ambisi untuk mencapai kualitas visual yang lebih nyata, hingga mampu merepresentasikan efek photo-realistic dan tata cahaya yang lebih sempurna. Engine Dark Souls 2 memang dibangun dengan fokus agar bisa diimplementasikan langsung di platform next-gen dengan kualitas yang memang sepadan.
Apakah ini berarti kita akan melihat Dark Souls 2 versi Playstation 4 dan Xbox One di masa yang akan datang? Ataukah pernyataan dari From Software ini mengindikasikan bahwa Dark Souls 2 versi PC akan tampil dengan segudang fitur visual yang tidak ada di versi konsol? Sayangnya, terlepas dari semua pernyataan ini, From Software tidak memberikan ekstra detail apapun lagi.