Assassin’s Creed Jadi Franchise Game Tersukses Ubisoft

Dimana ada permintaan, di situ selalu ada penawaran, prinsip ekonomi seperti ini terbukti efektif ketika kita membicarakan game-game yang diposisikan sebagai rilis tahunan. Terlepas dari inovasi gameplay yang tidak signifikan dari satu seri ke seri lainnya, penambahan mekanik dan progress cerita di dalam franchise tampaknya sudah menjadi formula yang efektif untuk menarik kembali minat gamer. Menariknya lagi, game-game ini berhasil terjual dengan manis. Call of Duty bisa menjadi bukti paling valid, bahkan memosisikannya sebagai ladang uang terbaik milik Activision. Sementara di sisi yang lain, kesuksesan yang sama juga diraih Assassin’s Creed. Tidak main-main, game open-world yang satu ini bahkan tumbuh menjadi game tersukses milik Ubisoft.
Dari semua publisher dan developer yang bertebaran di industri game saat ini, Ubisoft memang boleh terbilang sebagai yang bertumbuh paling pesat. Tidak hanya kualitas game-game rilis yang pantas diacungi jempol, mereka juga berani melahirkan franchise baru yang juga sangat diantisipasi gamer. Lewat lembar fakta baru, Ubisoft akhirnya memperlihatkan sedikit gambaran seberapa kencang mereka sudah berkembang. Hampir bersaing dengan jumlah karyawan EA, Ubisoft kini didukung lebih dari 9.200 karyawan yang terbagi atas 12 studio di 19 negara. Ketika publisher lain harus bersaing dengan minat pasar yang menurun, Ubisoft berhasil mendapatkan penjualan lebih dari 1,2 Milyar Euro tahun lalu.
Lantas, dari semua franchise yang mereka rilis ke pasaran, manakah yang menjadi primadona utama Ubisoft? Seperti yang bisa diprediksi, Assassin’s Creed yang diposisikan sebagai rilis tahunan menjadi yang terbaik. Tidak tanggung-tanggung, ia berhasil membukukan lebih 73 juta kopi selama eksistensinya. Just Dance menjadi franchise kedua terbaik dengan 48 juta kopi, disusul Splinter Cell di tiga besar dengan 30 juta kopi. Dengan angka seperti ini, sangat tidak mengherankan jika Ubisoft terus mengeksploitasi ketiga franchise ini, bahkan hingga adaptasi menjadi film dilakukan. Berikut adalah list lengkap total penjualan franchise Ubisoft sejauh ini:

- Assassin’s Creed: 73 juta kopi
- Just Dance: 48 juta kopi
- Splinter Cell: 30 juta kopi
- Rainbow Six: 26 juta kopi
- Ghost Recon: 25 juta kopi
- Rayman: 25 juta kopi
- Petz: 24 juta kopi
- Imagine: 21 juta kopi
- Prince of Persia: 20 juta kopi
- Driver: 19 juta kopi
- Far Cry: 18 juta kopi
- Rayman Raving Rabbids: 14 juta kopi
- The Settlers: 10 juta kopi
- The Experience: 9 juta klopi
- Anno: 5 juta kopi
- Your Shape: 3 juta kopi
Lantas, bagaimana dengan Anda sendiri? Dari semua franchise populer yang dilahirkan Ubisoft, manakah yang menjadi terfavorit Anda?