Assassin’s Creed: Unity Mungkinkan Anda Berlari di Dinding?

Parkour memang selalu menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari franchise andalan Ubisoft – Assassin’s Creed. Ia juga tumbuh menjadi identitas super unik yang membuat pengalaman open-world game ini tampil jauh lebih menarik, apalagi jika Anda mulai harus bergerak secara vertikal. Konsep ini jugalah yang kemudian menginspirasi banyak game open world lainnya untuk menempuh mekanisme serupa, untuk memberikan kesan karakter utama yang memang lebih lincah dan mematikan di saat yang sama. Namun setelah terjebak dengan mekanisme seperti ini selama beberapa seri terakhir, Ubisoft kabarnya akan sedikit “merombak” sistem parkour ini. Sang assassin kini juga bisa melakukannya secara horizontal, tidak lagi sekedar vertikal.
Ubisoft memang belum memberikan banyak detail terkait seri Assassin’s Creed untuk tahun 2014 – Unity, selain sebuah trailer teaser dan beberapa gambar bocoran yang sekedar memperlihatkan kualitas in-game engine.

Namun informasi terbaru dari salah satu artis parkour professional – Jesse La Flair memicu rumor terbaru soal perubahan mekanisme yang ada. Sang karakter utama di Unity diklaim kali ini tidak hanya akan bisa melakukan parkour secara vertikal, tetapi juga horizontal. Seperti aksi Prince di Prince of Persia: Sands of Time, sang Assassin kini bisa bergerak cepat dan berlari dengan menjadikan dinding sebagai pijakan utama. Ubisoft sendiri menolak memberikan komentar terkait rumor yang satu ini.
Assassin’s Creed: Unity sendiri dipersiapkan sebagai proyek akhir tahun untuk Playstation 4, Xbox One, dan PC. Ubisoft juga dikabarkan tengah mempersiapkan seri Assassin’s Creed lain untuk konsol generasi sebelumnya – Playstation 3 dan Xbox 360 yang disebut Comet, walaupun belum ada konfirmasi sama sekali.
Wall-running in Assassin’s Creed? Yes or no?