Valve Tingkatkan Goal Hadiah DOTA 2 – The International Jadi USD 10 Juta!

Reading time:
May 21, 2014
dota 2

Antusiasme yang menggebu-gebu dari komunitas DOTA 2 telah melahirkan sebuah fenomena unik yang belum pernah terjadi di turnamen eSports sebelumnya. Sistem Compendium yang diterapkan Valve untuk The International 4 – turnamen global utama DOTA 2 memang terhitung berhasil mendorong prestige game multiplayer kompetitif dengan tingkat popularitas yang kian meninggi ini. Valve sendiri pada awalnya menargetkan prize pool sebesar USD 6 juta dengan stretch goal yang memang terhitung menarik untuk selama 60 hari ke depan. Namun siapa yang menyangka, goal ini ternyata sudah berhasil tercapai hanya dalam 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih tinggi, Valve akhirya memperpanjang goal hadiah The International ini menjadi USD 10 juta!

Walaupun sudah berhasil mengumpulkan jumlah yang super fantastis, tentu menjadi hal yang sangat rasional bagi Valve, untuk memanfaatkan ekstra 50 hari yang masih tersisa untuk mendulang prize pool dari Compendium.Benar saja, mereka memperpanjang Stretch Goal The International 4 menjadi USD 10 juta.

Target 60 hari untuk USD 6 juta Valve ternyata bisa dipenuhi gamer hanya dalam waktu 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih besar, Valve meninggikan goal The international menjadi USD 10 juta dengan serangkaian stretch goal baru!
Target 60 hari untuk USD 6 juta Valve ternyata bisa dipenuhi gamer hanya dalam waktu 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih besar, Valve meninggikan goal The international menjadi USD 10 juta dengan serangkaian stretch goal baru!

 

Beberapa goal baru ditambahkan termasuk kehadiran Daily Hero Challenge, Alternate Voice, Favorite Hero Challenge, Model Update Vote, Multi-Kill Banner, Afterparty Broadcast, New Upgraded Creeps, A-Z Challenge Support, dan yang tertinggi di USD 10 juta – Victory Prediction Taunt. Sayangnya goal ini tidak memuat kesempatan untuk melakukan vote hero baru di update selanjutnya., sementara antisipasi terhadap hero ikonik – Techies kian menguat.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Dengan ekstra puluhan hari yang tersisa, berapa banyak dari Anda yang yakin bahwa target USD 10 juta akan tercapai?

Load Comments

PC Games

June 28, 2022 - 0

Review My Lovely Wife: Pilih Istri atau Iblis-Iblis Seksi!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh My Lovely Wife ini?…
May 23, 2022 - 0

Review Trek to Yomi: Estetika Sinema Masa Lampau!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Trek to Yomi ini? Mengapa…
May 11, 2022 - 0

Review Rogue Legacy 2: Banyak Anak, Banyak Masalah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rogue Legacy 2 ini?…
April 21, 2022 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Jeremy Hinton (Xbox Asia)!

Menyambut rilis PC Game Pass untuk Indonesia, kami berkesempatan untuk…

PlayStation

March 30, 2022 - 0

Review Stranger of Paradise – FF Origin: Ayo Basmi CHAOS!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stranger of Paradise: Final Fantasy…
March 23, 2022 - 0

Review Ghostwire – Tokyo: Berburu Setan Jepang!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Ghostwire: Tokyo ini? Mengapa…
March 21, 2022 - 0

Review Elden Ring: Cincin Menuntut Nyawa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan Elden Ring? Lantas, mengapa kami menyebutnya…
March 4, 2022 - 0

Preview Elden Ring: Senyum Merekah di Balik Tangis Darah!

Elden Ring akhirnya tersedia di pasaran dengan beberapa formula baru…

Nintendo

April 6, 2022 - 0

Review Kirby and The Forgotten Land: Ini Baru Mainan Laki-Laki!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Kirby and the Forgotten…
March 25, 2022 - 0

Review Chocobo GP: Si Anak Ayam Kini Serakah!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Chocobo GP ini? Mengapa…
March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…