Valve Tingkatkan Goal Hadiah DOTA 2 – The International Jadi USD 10 Juta!

Reading time:
May 21, 2014
dota 2

Antusiasme yang menggebu-gebu dari komunitas DOTA 2 telah melahirkan sebuah fenomena unik yang belum pernah terjadi di turnamen eSports sebelumnya. Sistem Compendium yang diterapkan Valve untuk The International 4 – turnamen global utama DOTA 2 memang terhitung berhasil mendorong prestige game multiplayer kompetitif dengan tingkat popularitas yang kian meninggi ini. Valve sendiri pada awalnya menargetkan prize pool sebesar USD 6 juta dengan stretch goal yang memang terhitung menarik untuk selama 60 hari ke depan. Namun siapa yang menyangka, goal ini ternyata sudah berhasil tercapai hanya dalam 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih tinggi, Valve akhirya memperpanjang goal hadiah The International ini menjadi USD 10 juta!

Walaupun sudah berhasil mengumpulkan jumlah yang super fantastis, tentu menjadi hal yang sangat rasional bagi Valve, untuk memanfaatkan ekstra 50 hari yang masih tersisa untuk mendulang prize pool dari Compendium.Benar saja, mereka memperpanjang Stretch Goal The International 4 menjadi USD 10 juta.

Target 60 hari untuk USD 6 juta Valve ternyata bisa dipenuhi gamer hanya dalam waktu 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih besar, Valve meninggikan goal The international menjadi USD 10 juta dengan serangkaian stretch goal baru!
Target 60 hari untuk USD 6 juta Valve ternyata bisa dipenuhi gamer hanya dalam waktu 10 hari saja! Dengan antusiasme yang masih besar, Valve meninggikan goal The international menjadi USD 10 juta dengan serangkaian stretch goal baru!

 

Beberapa goal baru ditambahkan termasuk kehadiran Daily Hero Challenge, Alternate Voice, Favorite Hero Challenge, Model Update Vote, Multi-Kill Banner, Afterparty Broadcast, New Upgraded Creeps, A-Z Challenge Support, dan yang tertinggi di USD 10 juta – Victory Prediction Taunt. Sayangnya goal ini tidak memuat kesempatan untuk melakukan vote hero baru di update selanjutnya., sementara antisipasi terhadap hero ikonik – Techies kian menguat.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Dengan ekstra puluhan hari yang tersisa, berapa banyak dari Anda yang yakin bahwa target USD 10 juta akan tercapai?

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 27, 2021 - 0

Review House of Ashes: Selangkah Lebih Baik!

Ambisius adalah kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang tengah…
October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…