Zelda Ocarina of Time Remake Emulator Beredar di PC Dengan 60 FPS
Kabar mengenai munculnya emulator Zelda Ocarina of Time Remake di PC kini semakin buat Nintendo cemas, dengan keberhasilan sentuh 60 FPS.
Munculnya emulator PC untuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake berdekatan dengan rilis gamenya di Switch 2 merupakan kabar yang mengejutkan. Namun kala itu, performanya memang masih jauh dari ideal, karena hanya mampu sentuh 20 FPS dan berbagai masalah visual. Siapa sangka sehari setelahnya, emulator itu telah sentuh performa 60 FPS di PC.
Dilansir dari laporan via DSOGaming, peningkatan itu disebut terwujud melalui emulator Lichii dan Eglantine. Tampaknya sebagian besar masalah visual berhasil diperbaiki dalam waktu singkat, dengan area awal permainan hingga Great Deku Tree kini dapat berjalan pada 60 FPS, jauh lebih baik dibandingkan sehari sebelumnya.

Bahkan, seorang pengguna media sosial X mengklaim berhasil menjalankan emulator Zelda Ocarina of Time Remake pada resolusi 4K dengan 60 FPS yang stabil. Meski begitu, pengalaman tersebut belum sepenuhnya bebas masalah karena masih ditemukan stuttering dan beberapa gangguan performa. Pengujian lain melalui emulator Eglantine juga masih memperlihatkan flickering tekstur, masalah pencahayaan, dan audio yang tidak sinkron.
Semua ini tidak lepas dari berbagai perbaikan teknis yang dilakukan pengembang emulator dalam waktu singkat. Tim Eglantine memperbaiki masalah visual seperti kilatan putih dan layar hitam, sekaligus mengoptimalkan sistem pemrosesan shader. Mereka juga mengembangkan pipeline caching agar proses pemuatan efek grafis dan performa game menjadi lebih efisien.
Menariknya, perkembangan emulator ini juga memperlihatkan bagaimana komunitas PC mencoba meningkatkan kualitas visual remake tersebut. YouTuber ElAnalistaDeBits mendemonstrasikan penggunaan NVIDIA DLSS melalui perangkat HDMI untuk memperbaiki kualitas gambar. Hasilnya memperlihatkan pengurangan efek shimmering yang muncul pada FSR 1.0 bawaan game.
Penggunaan FSR 1.0 ini juga cukup menarik untuk ditelaah, karena Nintendo Switch 2 sebenarnya sudah mendukung teknologi NVIDIA DLSS. Namun, Nintendo justru memilih teknologi upscaling AMD untuk remake tersebut. Demonstrasi DLSS melalui HDMI itu juga bukan modifikasi internal game, melainkan proses tambahan pada hasil gambar yang ditampilkan console.
Perkembangan ini juga menunjukkan tantangan baru bagi Nintendo. Kemampuan emulator untuk menjalankan game Switch 2 dengan performa lebih tinggi seperti itu bisa mengurangi minat gamer PC untuk membeli console mereka. Meski demikian, perlu diingat pula bahwa Nintendo memiliki rekam jejak mengambil tindakan hukum yang cepat terhadap proyek yang dianggap melanggar hak kekayaan intelektualnya.
Bagaimana menurut Anda sendiri mengenai begitu cepatnya Zelda Ocarina of Time Remake muncul di emulator PC?









