Tekken 7 Tawarkan Solusi Masalah Posisi Player Pertama

Reading time:
January 6, 2015
Tekken 7 feature trailer (10)

Sudah menjadi rahasia umum, bahwa player pertama selalu punya keuntungan tersendiri di sebuah game fighting. Benar sekali, sebagian besar gamer lebih terbiasa dan merasa jauh lebih nyaman untuk mengambil posisi di awal di kiri, apalagi untuk game fighting yang membutuh kombinasi arah dan tombol yang kompleks. Hasilnya? Tidak sedikit gamer yang harus menerima kekalahan karena faktor sekecil posisi dan bermimpi untuk selalu bisa berada di bagian kiri. Jika Anda termasuk salah satunya, maka Anda mungkin akan senang dengan solusi yang ditawarkan oleh Katsuhiro Harada di game fighting generasi terbarunya – Tekken 7.

Dalam tweet dari akun resminya, Harada memperkenalkan sistem kamera baru untuk Tekken 7 versi mesin Arcade. Menjadi solusi masalah klasik ini, sistem kamera baru ini memungkinkan kedua player yang tengah bertarung untuk mulai dari sisi kiri. Namun tentu saja, fitur ini sementara baru bisa diadaptasikan untuk versi arcade dengan dua mesin yang saling terkoneksi satu sama lain. Namun ia dilihat sebagai jawaban untuk sebuah masalah game fighting yang hampir selalu terjadi.

Sistem kamera inovatif diperkenalkan di Tekken 7 versi arcade, dimana kedua player yang bertarung bisa mulai dari arah yang sama - kiri.
Sistem kamera inovatif diperkenalkan di Tekken 7 versi arcade, dimana kedua player yang bertarung bisa mulai dari arah yang sama – kiri.

Belum jelas seperti apakah solusi yang sama akan bisa diterapkan untuk versi konsol generasi terbaru dan PC nantinya, sesuai rilis yang dijanjikan. Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer fighting yang memang merasa lebih diuntungkan jika bertarung di sebelah kiri?

Load Comments

PC Games

May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…
May 19, 2021 - 0

Review Rising Hell: Melompat Lebih Tinggi!

Kualitas game indie yang semakin solid, tidak ada lagi kalimat…
May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…

PlayStation

June 11, 2021 - 0

Review Ninja Gaiden – Master Collection: Bak Tebasan Pedang Tua!

Apa nama franchise yang menurut Anda melekat pada nama Koei…
June 8, 2021 - 0

Review Ratchet & Clank – Rift Apart: Masuk Dimensi Baru!

Menyebut Insomniac Games sebagai salah satu developer first party tersibuk…
June 8, 2021 - 0

Preview Guilty Gear Strive: LET’S ROCK!

Nama besar Arc System Works sebagai salah satu developer game…
May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…