Katsuhiro Harada

June 23, 2021

Harada: Tekken X Street Fighter Belum Benar-Benar Mati

Seperti menapaki sebuah sejarah, ini lah yang terjadi setiap kali diskusi terkait Street Fighter X Tekken dan Tekken X Street…
December 9, 2019

Leroy Smith Terlihat Super Keren di Tekken 7

Membangun semesta game fighting yang solid memang bukan pekerjaan mudah, apalagi untuk sebuah franchise yang sudah eksis selama beberapa generasi.
August 6, 2019

Lelucon EVO Terkait Solid Snake untuk Tekken 7 Picu Kemarahan

Sebuah kalimat atau aksi baru bisa disebut lelucon, jika ia berhasil mengundang gelak tawa dan dinikmati oleh semua orang yang…
May 7, 2019

Harada Tetap Ingin Rilis Tekken X Street Fighter

Apakah sudah saatnya penggemar game fighting di seluruh dunia menyerah? Ataukah masih berharap untuk proyek yang hingga 9 tahun sejak…
November 13, 2017

Noctis FFXV Tuju Tekken 7

Oke, ini mungkin kolaborasi yang tidak pernah Anda bayangkan sebelumnya, dan berakhir jadi salah satu berita paling absurd dan menarik…
July 6, 2017

Tekken 7 Jelaskan Alasan Physics Dada Karakter Robot – Alisa

Hampir sebagian besar game yang dilepas ke pasaran saat ini didasarkan pada tema, cerita, dan setting yang fiktif.
December 28, 2016

Harada: 95% Fans Tekken di Luar Jepang!

Kesuksesan Tekken 3 mungkin menjadi katalis yang berhasil membawa popularitas franchise game fighting andalan Bandai Namco ke tingkat tertinggi.
November 17, 2016

Tekken 7 Buka Alasan Hijrah ke PC

Tekken, terlepas dari popularitasnya yang begitu besar sebagai salah satu franchise game fighting terbaik, memnag punya asosiasi yang kuat dengan…
June 14, 2016

Tekken 7 Tuju PC!

Popularitas PC sebagai sebuah platform gaming memang bisa dibilang, berada di puncak tertinggi saat ini.
December 17, 2015

Tekken 7 Buka Kemungkinan Tuju PC

Sejauh ini para gamer PC yang menyukai genre Fighting bisa tersenyum lebar mengingat beberapa game populer dipastikan telah atau akan…
July 13, 2015

Tekken X Street Fighter Terus Dikembangkan

Anda yang masih ingat dengan proyek ambisius antara Capcom dan Bandai Namco di masa lalu tampaknya tidak akan lupa dengan…
March 30, 2015

Tekken 7 Perkenalkan Karakter Baru Pinoy!

Rasa penasaran yang tinggi untuk Tekken 7 tentu saja tengah menyelimuti benak gamer penggemar genre fighting di seluruh dunia, terutama…
March 26, 2015

Harada Ungkap Peran Penting Claudio di Cerita Tekken 7

Tidak perlu menunggu lama, dan franchise raksasa dari genre fighting pun berduyun-berduyun hendak meramainkan platform gaming generasi terbaru – Playstation…
January 23, 2015

Bandai Namco Masih Kembangkan Tekken X Street Fighter

Beberapa tahun yang lalu, kita tentu masih ingat dengan proyek kerjasama antara dua publisher raksasa genre fighting – Capcom dan…
January 6, 2015

Tekken 7 Tawarkan Solusi Masalah Posisi Player Pertama

Sudah menjadi rahasia umum, bahwa player pertama selalu punya keuntungan tersendiri di sebuah game fighting. Benar sekali, sebagian besar gamer…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang bisa dibilang positif.

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia tawarkan, kondisi inilah yang sepertinya mengitari nama Death Stranding setiap kali diskusi terkait dirinya mengemuka di dunia maya.

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang diambil oleh Sony Interactive Entertainment tahun lalu untuk memperkenalkan Playstation 5.

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.