Dev. Witcher 3: DX12 Tak Akan Bantu Resolusi di Xbox One

Reading time:
March 31, 2015
the witcher 3 wild hunt new2

DirectX 12 memang terbukti mumpuni, setidaknya di beberapa test awal yang menyebar di dunia maya. Selain mampu memeras performa lebih dari perangkat keras yang sudah tersedia di pasaran saat ini, ia menawarkan beberapa fitur mumpuni yang menumbuhkan harapan baru untuk platform gaming generasi terbaru, terutama PC. DX12 juga sempat diklaim akan menjadi jawaban yang dibutuhkan Microsoft untuk menjadikan konsol generasi terbaru mereka – Xbox One lebih kuat, setidaknya sebanding dengan Playstation 4 yang di atas kertas memang unggul di sisi performa. Namun bagi developer game RPG paling diantisipasi tahun ini – The Witcher 3, ia tidak akan banyak membantu.

Hal inilah yang diungkapkan oleh sang Senior Designer CD Projekt Red Damien Monnier dalam akun Twitter resminya sendiri. Menanggapi salah satu pertanyaan fans yang penasaran apakah DX12 untuk Xbox One di masa depan akan membantu performa sang konsol, Monnier mengaku bahwa hal ini tidak akan menghasilkan efek banyak di The Witcher 3: Wild Hunt. Ia menyebut bahwa DirectX 12 tidak akan otomatis bisa membuat game RPG racikan mereka bisa dimainkan di resolusi lebih tinggi, setelah penetapan 900p yang sudah diumumkan beberapa waktu lalu. Sementara di sisi lain, Playstation 4 dipastikan tetap di 1080p.

CD Projekt  mengakui bahwa DX12 tidak akan membantu banyak untuk meningkatkan resolusi The Witcher 3 di Xbox One.
CD Projekt mengakui bahwa DX12 tidak akan membantu banyak untuk meningkatkan resolusi The Witcher 3 di Xbox One.

Oleh karena itu pula, Monnier menyarankan PC sebagai platform gaming utama untuk menikmati The Witcher 3 jika Anda termasuk gamer yang sangat menitikberatkkan pengalaman bermain pada resolusi gameplay seperti apa yang Anda dapatkan. Ia juga menyebut bahwa CD Projekt Red masih berjuang untuk meningkatkan resolusi untuk versi Xbox One, walaupun mereka tidak bisa banyak berjanji.

The Witcher 3 sendiri akan meluncur pada 19 Mei 2015 mendatang, untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Can’t wait!

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…