Review Sid Meier’s Starships: Menjadi Penguasa Antariksa!
Gameplay Sangat Sederhana
Seperti yang telah disinggung sebelumnya, Starships merupakan perpanjangan tema dari Beyond Earth. Itu pula sebabnya ketika memulai permainan, Anda akan diminta untuk memilih salah satu dari pemimpin yang bisa ditemukan di Beyond Earth. Setiap pemimpin tersebut memiliki kelebihan tersendiri, misalnya kemampuan untuk memberikan dua teknologi acak gratis di awal permainan, memiliki satu ekstra kapal antariksa, atau kemampuan yang lebih membantu mengembangkan dunia, seperti ekstra satu kota tambahan di planet asalnya.

Selain pemimpin, sistem Affinity juga dapat ditemukan di sini. Bila pada Beyond Earth Anda harus melakukan penelitian untuk meningkatkan Affinity, Starships menggunakan pendekatan yang lebih mudah, yaitu cukup memilih salah satu dari tiga opsi. Pilihan yang Anda ambil, baik itu Supremacy, Harmony, atau Purity akan menentukan bonus permanen yang Anda miliki untuk peradaban. Supremacy memberikan secara acak satu Wonder – bangunan yang mampu memberikan keuntungan permanen lagi untuk daya tempur kapal, Harmony dengan diskon 50 persen untuk memperbaiki kapal, dan Purity memberikan imbalan penyelesaikan Quest yang lebih banyak.
Lalu, bagaimana cara Anda memenangkan game ini? Anda dapat mengejar salah satu dari empat tujuan, yaitu mengalahkan semua peradaban lain menggunakan militer, memiliki populasi terpadat, Wonder terbanyak, atau ilmu pengetahuan tertinggi. Setiap pencapaian yang didapat pada akhir giliran atau Turn akan diubah menjadi poin untuk dikumpulkan. Ya, game ini juga menggunakan bentuk permainan Turn Base seperti Beyond Earth.

Konsepnya mudah saja; Anda akan diberikan giliran untuk menjalankan armada kapal menuju satu planet ke planet lain. Setiap kali mendatangi planet yang belum menjadi milik Anda, sebuah Quest akan muncul. Isi dari Quest tersebut beragam bentuknya, mulai dari mengalahkan musuh, melindungi stasiun angkasa, menghancurkan pasukan pendaratan musuh, hingga bertahan hidup selama beberapa Turn.

Setelah Anda menjalankan armada ke planet baru atau berperang, kru kapal akan semakin menurun tingkat kebugarannya. Kondisi tersebut diwakili oleh tanda kepala di pojok bawah layar permainan. Kepala yang masih hijau akan berubah menjadi merah setelah Anda melakukan aksi. Selain membatasi jumlah aksi, tingkat kebugaran kru tersebut juga dapat memengaruhi kemampuan armada ketika berperang. Jadi, ada baiknya untuk berperang ketika Anda memulai Turn selagi kru masih segar.
Ketika stamina tersebut habis, maka Anda tidak bisa lagi melakukan aksi. Untuk itu Anda perlu mengistirahatkan kru dengan cara mengirim mereka berlibur ke planet, dengan kata lain mengakhiri giliran jalan. Selain kembali menyegarkan kru, akhir Turn juga meningkatkan pengaruh peradaban Anda di planet terakhir yang sedang dihampiri.

Untuk resource yang bisa digunakan pada Starships sendiri masih merupakan penyederhanaan dari Beyond Earth. Pada game ini Anda akan menemukan lima macam resource, yaitu Energy, Metal, Science, Food, dan Credit. Energy digunakan untuk segala hal yang berhubungan dengan armada Starships sedangkan Metal untuk membangun fasilitas di planet dan Wonder, serta Food untuk membuat kota baru di planet. Science seperti namanya berguna untuk membeli teknologi baru dan Credit digunakan untuk membeli resource lain di pasar antarplanet.

Semua yang bisa ditemukan di Starships merupakan versi sangat sederhana dari Beyond Earth. Bahkan, bisa dibilang terlalu sederhana untuk game sekelas Sid Meier. Faktor mikromanajemen yang selalu menjadi bintang utama dalam semua game Sid Meier dan menjadi elemen pemicu ketagihan juga disederhanakan luar biasa. Lupakan semua kompleksitas yang biasanya ada di seri ini, karena Starships bukan salah satunya.

Mikromanajemen Sederhana
Pengaturan pertama yang dapat Anda temukan di Starships adalah manajemen armada kapal tempur. Unit yang menjadi bidak utama untuk memainkan game ini hanya terdiri dari satu armada saja. Untuk memperkuat armada tersebut, Anda dapat menambahkan jumlah kapal di dalamnya atau meng-upgrade daya tempurnya menggunakan resource Energy yang bertambah setiap Turn-nya.

Sistem ini memungkinkan Anda untuk memperkuat sedikit kapal saja untuk mengalahkan musuh dengan banyak kapal yang tidak diperkuat dengan baik. Hanya dengan meningkatkan hingga maksimum kemampuan bertahan dan menyerang saja sudah cukup untuk merebut planet asal musuh yang dipertahankan oleh banyak kapal.
Lebih mengerikan lagi bila armada Anda didukung dengan level teknologi yang tinggi. Setiap bagian dari kapal tempur Anda memiliki teknologi yang mendukung kekuatannya. Misalnya, Anda dapat meningkatkan teknologi Laser untuk memperkuat senjata tersebut di kapal; atau teknologi perisai untuk mempertebal pertahanan pertama dari serangan musuh tersebut.

Pengaturan selanjutnya adalah membangun kota di Planet beserta fasilitas pendukungnya. Membangun kota baru di planet begitu mudah, selama Anda memiliki resource Food yang dibutuhkannya. Cukup satu kali klik dan kota baru tercipta! Begitu juga dengan fasilitas di planet. Mereka bisa dibuat dengan satu klik saja. Fasilitas tersebut mampu memperbesar penghasilan resource setiap Turn-nya, membuat jalur Warp antarplanet supaya Anda tidak menghabiskan stamina ketika melintasinya, atau membangun armada pertahanan planet.
Sebelum Anda mulai memperkuat planet yang dikuasai, tentu saja mulanya Anda harus mengambilnya terlebih dahulu dari pihak lain. Bila planet tersebut belum dikuasai pemimpin lain, maka Anda harus menyelesaikan Quest seperti yang telah dijelaskan di atas. Namun, bila planet itu milik peradaban lain, maka pertama Anda harus mendeklarasikan perang terlebih dahulu sebelum mulai melancarkan invasi.

Pertempuran pada Starships juga menggunakan sistem giliran pada daerah permainan yang dibagi menjadi petak Hexagonal. Petak tersebut menentukan daerah yang bisa Anda gunakan untuk menggerakkan kapal tempur. Akan tetapi, angkasa luar di sekitar planet tidak sebersih yang dikira. Jadi, jangan kaget bila Anda akan menemukan banyak sekali pecahan batu asteroid di medan pertempuran.

Bebatuan angkasa tersebut tidak hanya menghalangi jalan Anda saja. Ternyata, Anda juga dapat menggunakannya untuk keperluan taktik. Serangan utama jarak jauh pada Starships adalah Laser. Senjata sinar tersebut ternyata akan berkurang kemampuannya bila terhalang oleh asteroid. Kekuatan Laser juga berkurang bila jarak musuh semakin jauh. Oleh karena itu, Anda dapat menemukan senjata konvensional lain yang lebih taktis, seperti torpedo; peluru berhulu ledak besar yang bergerak lambat dan dapat diledakkan di tengah jalan.

Setelah planet dibebaskan dari pengaruh pihak lain, peradaban Anda akan meninggalkan pengaruhnya di sana. Pengaruh tersebut ditandai oleh lingkaran yang terbagi menjadi empat bagian. Biasanya, Anda akan meninggalkan satu dari empat pengaruh di planet yang dibebaskan. Jadi, ada kemungkinan peradaban lain dapat ikut meninggalkan pengaruhnya di sana, terutama ketika mereka menyerang musuh di planet tersebut pada Turn berikutnya! Planet yang belum dikuasai 100 persen oleh satu peradaban akan terus berada di luar peradaban tersebut.
