FF VII Remake Akan Usung Sistem Battle Baru

Seperti sebuah mimpi yang menjadi kenyataan, ini mungkin yang dirasakan gamer di E3 2015 silam. Bagiamana tidak? Setelah respon negatif yang selalu meluncur dari mulut Square Enix setiap kali isu Final Fantasy VII Remake mengemuka, hingga sampai batas menjadi lelucon, developer asal Jepang tersebut secara tiba-tiba mewujudkan mimpi ini di event raksasa tersebut. Sorak-sorai penuh harapan pun tak lagi tertahankan, apalagi dengan teaser awal yang seolah berhasil menangkap apa yang kita inginkan selama ini. Namun untuk Anda yang berharap bahwa ia akan membawa semua elemen lawas yang membesarkan namanya di masa lalu, Anda tampaknya harus bersiap kecewa.
Tidak sedikit gamer yang meminta Square Enix melakukan proses Remake “sesederhana” mungkin, yang hanya memperbaiki sisi visual namun tidak menyentuh sisi cerita dan gameplay sama sekali. Namun untuk sebuah proses remake, apalagi di sebuah era gaming yang sudah jauh berbeda, opsi tersebut tampaknya nyaris mustahil. Setidaknya hal inilah yang disinyalkan oleh sang penanggung jawab – Tetsuya Nomura dalam wawancara terbarunya dengan Official Playstation Magazine UK. Satu yang pasti, Final Fantasy VII Remake akan mengusung sistem battle yang jauh berbeda.

Nomura secara terbuka menegaskan bahwa ia akan membawa perubahan yang sangat signifikan untuk sistem battle FF VII Remake. Ia memang belum bisa berbagi detail apapun saat ini, namun ia berharap bisa berbagi informasi ini jika waktunya sudah tepat. Namun Nomura juga menegaskan bahwa perubahan ini tidak berarti akan membuat game ini menyimpang dari genre utamanya – RPG. Ia tidak akan cukup gila untuk mengubahnya menjadi model game shooter atau sejenisnya, dan meyakinkan bahwa sistem baru ini masih akan terasa familiar. Nomura juga menyebut Final Fantasy VII: Advent Children seabgai inspirasi utama, terutama dari sisi desain dan visual.
Final Fantasy VII Remake sendiri baru dikonfirmasikan untuk Playstation 4, untuk tanggal rilis yang masih belum jelas. Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer yang berharap proyek ini berevolusi menjadi sesuatu yang berbeda atau tetap mempertahankan cita rasa gameplay lawasnya? Action RPG like Crisis Core is acceptable, i guess..