tetsuya nomura

July 15, 2021

Square Enix Buka Kemungkinan untuk Final Fantasy X-3

Berapa banyak dari Anda yang ikut menkmati Final Fantasy X ketika ia pertama kali dirilis dalam bahasa Jepang untuk Playstation…
June 17, 2021

Nomura Bagi Detail Baru Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

CHAOS! CHAOS! dan CHAOS!, pengumuman yang dijadikan Square Enix sebagai “andalan” di presentasi E3 2021 mereka kemarin – Stranger of…
February 26, 2021

FF VII Remake GRATIS untuk Playstation Plus Bulan Depan, Tak Bisa Upgrade ke Ver. PS5?

Hari ini sepertinya menjadi hari yang manis untuk Final Fantasy VII Remake dan hubungan dekatnya dengan Playstation sebagai platform rilis.
January 12, 2021

Square Enix Daftarkan Nama “Ever Crisis” dan “The First Soldier” di Jepang

Menjadi salah satu seri Final Fantasy paling populer sepanjang sejarah franchise, Final Fantasy VII juga bisa dibilang menjadi salah satu…
November 17, 2020

Review Kingdom Hearts – Melody of Memory: Nostalgia Telinga!

Menyebutnya sebagai salah satu franchise dengan plot paling kompleks memang tidak berlebihan. Sebuah game yang di awal eksistensinya dilirik karena…
September 8, 2020

Nomura: Tidak Ada Rencana Rilis Kingdom Hearts Lain untuk Nin. Switch

Secara visual, terutama apa yang berhasil dicapai via implementasi Unreal Engine 4 di seri terakhir – Kingdom Hearts 3, game…
August 7, 2020

Final Fantasy VII Remake Tembus 5 Juta Kopi

Berhasil melakukan sebuah tugas yang di atas kertas terdengar dan terasa mustahil, apresiasi dan tepuk tangan memang pantas diarahkan untuk…
July 23, 2020

Tifa Lebih Populer daripada Aerith di Survei Gamer FF VII Remake Jepang!

Square Enix memang berhasil mencapai sesuatu yang nyaris mustahil – meracik proses remake untuk sebuah game legendaris yang tidak hanya…
April 29, 2020

Square Enix: Jumlah Part Final Fantasy VII Remake Belum Ditentukan

Sebuah proses remake yang nyaris sempurna memang kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai Square Enix dengan Final…
April 21, 2020

Final Fantasy VII Remake Tembus 3,5 Juta Kopi dalam 3 Hari!

Seperti mencapai sebuah kemustahilan, ini adalah kesan yang didapatkan oleh banyak gamer dengan Final Fantasy VII Remake.
April 6, 2020

Review Final Fantasy VII Remake: Berhasil Menggapai Kemustahilan!

Meracik ulang sesuatu yang sebegitu ikonik dan legendarisnya menjadi produk baru tentu bukan pekerjaan yang mudah.
March 30, 2020

FF VII Remake Versi Fisik Mungkin Tiba Lebih Cepat di Region Tertentu

COVID-19 akhirnya mulai mempengaruhi industri game.
March 3, 2020

Final Fantasy VII Remake Rampung

Seperti hendak menghapus keraguan sekaligus menghibur hati gamer yang masih kecewa dengan penundaan rilis selama satu bulan dibandingkan rencana awal,…
February 14, 2020

Final Fantasy VII Remake Rilis Film Pembuka

Hampir semua gamer pencinta JRPG sepertinya tidak akan asing lagi dengan film pembuka salah satu game JRPG paling populer di…
February 4, 2020

Review Kingdom Hearts 3 – ReMind (DLC): Sekadar Mengingatkan!

Banyak gamer yang mungkin tidak paham dengan rasa “lega” yang mengemuka ketika Square Enix resmi mengumumkan eksistensi Kingdom Hearts 3…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.