Final Fantasy VII Rebirth Akan Hadirkan Tingkat Kesulitan “Dynamic”

Tujuan dan misi untuk memainkan sebuah game memang berbeda dari satu gamer ke gamer lainnya. Ada yang datang untuk cerita, tidak sedikit yang pertama kali jatuh karena desain karakter, yang lainnya begitu menikmati musik yang ada, dan tentu saja – ada yang datang karena mencari tantangan. Untuk gamer-gamer bertipe terakhir ini, game yang datang dengan tingkat kesulitan terlalu rendah justru seringkali dihindari karena dianggap kurang menggugah dan berujung membosankan. Jika Anda termasuk gamer yang takut sensasi tersebut hadir di Final Fantasy VII Rebirth, maka Anda boleh berlega hati.
Square Enix akan menambahkan satu lagi tingkat kesuitan untuk FInal Fantasy VII Rebirth nantinya. Selain tingkat kesulitan “Easy” untuk mereka yang sekadar hendak menikmati cerita tanpa harus dipusingkan dengan aksi pertarungan yang ada serta “Normal” untuk pengalaman lebih menantang, ia juga akan menawarkan tingkat kesulitan baru -”Dynamic” di dalamnya. Benar sekali, seperti nama yang ia usung, tingkat kesulitan ini akan terus meyesuaikan diri dengan kekuatan karakter yang Anda gunakan, hingga tantangan akan secara konstan terjadi dan tersedia. Sayangnya tidak dijelaskan parameter yang akan dijadikan basis, apakah hanya level karakter saja.

Final Fantasy VII Rebirth sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 29 Februari 2024 mendatang untuk Playstation 5. Bagaimana dengan Anda? Akan bermain di Easy, Normal, atau Dynamic nantinya?