MGS V: The Phantom Pain Unjuk 4 Alternatif Gaya Gameplay Baru
Anda yang sempat menonton demo gameplay Metal Gear Solid V: The Phantom Pain di ajang E3 2015 kemarin tentu sudah punya gambaran yang lebih jelas soal bentuk gameplay seperti apa yang ditawarkan. Menempuh salah satu misi yang meminta Anda untuk menundukkan seorang commander Spetnaz, demo tersebut memperlihatkan aksi Snake yang dibantu oleh D-Dog dan D-Walker dengan fungsinya masing-masing. Untuk mendukung konsep open-world yang ia usung, Konami merilis demo gameplay MGS V: TPP yang baru. Kali ini, fokusnya memberikan sedikit gambaran soal alternatif solusi yang bisa ditempuh.
Demo berdurasi 31 menit ini mengarah pada misi yang sama dengan E3 2015 silam, namun kini ditempuh dengan 4 varian cara yang baru. Selain D-Dog, Anda juga bisa melihat perbedaan gaya permainan ketika Snake ditemani oleh Quiet dan D-Horse yang menawarkan fungsi uniknya masing-masing.
Menariknya lagi? Ada beberapa hal baru yang diperlihatkan Kojima di sini. Pertama adalah konsep perang terbuka yang ternyata juga difasilitasi dengan baik di sini. Dengan Equipment yang tepat, Anda bisa menikmatinya layaknya game-game third person pada umumnya. Hal menariknya lainnya adalah kemampuan Rocket Punch – dimana Snake bisa melontarkan tangan bionic-nya dan mengendalikannya layaknya sebuah misil kecil. Ketiga adalah kembalinya Bandana, item ikonik Snake, walaupun belum jelas efek seperti apa yang ia usung.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sendiri rencananya akan dirilis pada 1 September 2015 mendatang untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, dan Xbox One. Sementara versi PC baru menyusul pada 15 September 2015 nantinya. Can’t wait to actually play it!