Sistem Battle Final Fantasy XV Kembali Berubah!

Reading time:
October 1, 2015
FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE_20150610084902

Ada sedikit rasa tenang ketika Hajime Tataba mulai memegang kendali proses pengembangan Final Fantasy XV dari tangan Testuya Nomura beberapa tahun yang lalu. Mengapa? Karena terlepas dari seberapa luar biasanya visi seorang Nomura, ia memang butuh waktu yang cukup lama untuk mewujudkannya. Hasilnya? Hampir 7 tahun penantian dengan informasi minim, proyek yang sempat mengambil nama “FF XIII Versus” tersebut bahkan sempat dirumorkan telah tewas. Kehadiran Tabata memberikan angin segar, apalagi ia secara konsisten melemparkan update soal proses pengembangan yang tengah berjalan, dari karakter, cerita, fitur, hingga beragam implementasi sistem baru yang ia terapkan. Hadirnya versi demo – Ep. Duscae yang bisa dicicipi gamer secara langsung adalah puncaknya.

Walaupun demikian, di sisi yang lain, ada kekhawatiran besar bahwa Square Enix tidak akan mampu memenuhi target rilis Final Fantasy XV sebelum tahun 2017 mendatang. Apa pasal? Karena  Tabata tampaknya terus menerus membenahi elemen permainan esensial yang seharusnya sudah final di tahap pengembangan seperti ini. Informasi terbaru mengkonfirmasikan bahwa Square Enix baru saja mengubah sistem pertarungan Noctis dkk dengan sesuatu yang baru. Ia tetap tampil seperti game action RPG open-world yang selama ini didengungkan, namun kini dengan penerapan sistem senjata dan serangan yang berbeda.

Hal ini dikonfirmasikan oleh Tabata sendiri di dalam forum resmi Final Fantasy XV. Anda yang sempat membaca impresi demo FF XV kami mungkin sudah punya gambaran soal sistem pertarungan yang ada. Dengan hanya dengan menahan tombol  kotak saja, Anda bisa melemparkan kombo serangan selama Anda menahannya. Beragam pedang dengan beragam efek disematkan di dalam sebuah sistem kombo serangan yang akan secara otomatis berganti ketika tiba di kombo tertentu. Hal ini tampaknya tidak akan kita temukan lagi di versi final FF XV nanti. Tabata memutuskan untuk membuang sistem pertukaran senjata otomatis ini.

Tidak lagi terjadi secara otomatis, sistem pertukaran senjata di dalam kombo serangan kini akan diserahkan sepenuhnya ke tangan gamer lewat d-pad sebagai perintah.
Tidak lagi terjadi secara otomatis, sistem pertukaran senjata di dalam kombo serangan kini akan diserahkan sepenuhnya ke tangan gamer lewat d-pad sebagai perintah.

Kini, gamer punya kebebasan untuk mengubah jenis senjata mereka di dalam kombo serangan secara manual, kapanpun dan dimanapun. Dengan menggunakan keempat tombol D-pad yang ada, senjata yang sudah Anda equip bisa diganti sesuai dengan keinginan Anda. Tabata menyebut bahwa sistem baru ini akan mencegah gamer harus berhadapan dengan pergantian sistem senjata di timing yang tidak tepat. Sistem seperti ini juga akan membuka peluang jauh lebih besar kepada gamer untuk menciptakan kombinasi sistem serangan mereka sendiri lewat pergantian senjata manual ini. Sebagai tambahan, serangan khusus seperti “Counter Attack” dan “Raid” juga akan beradaptasi dengan jenis senjata yang tengah digunakan oleh Noctis.

Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah perubahan sistem pergantian senjata dari otomatis menjadi manual ini adalah fitur yang sudah Anda tunggu-tunggu? Final Fantasy XV sendiri rencananya akan dirilis tahun 2016 mendatang, untuk Playstation 4 dan Xbox One.

Source: NovaCrystallis

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

November 29, 2024 - 0

Palworld Dan Terraria Crossover Event Akan Hadir Pada 2025

Palworld dan Terraria umumkan event crossover yang akan digelar pada…
October 29, 2024 - 0

Review Call of Duty – Black Ops 6 (SP): Ternyata Keren!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign / single-player Call…
July 3, 2024 - 0

Review Wuthering Waves: Penuh Pasang dan Surut!

Apa yang ditawarkan oleh Wuthering Waves? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
June 28, 2024 - 0

Impresi Zenless Zone Zero (Build Terbaru): Lebih Cepat, Lebih Ketat!

Kami berkesempatan menjajal build terbaru Zenless Zone Zero. Apakah kami…

PlayStation

December 7, 2024 - 0

Preview Infinity Nikki: Game Indah Di Mana Baju Adalah Pedangmu

Kesan pertama kami setelah memainkan Infinity Nikki selama beberapa jam;…
November 15, 2024 - 0

Review LEGO Horizon Adventures: Kurang Kreatif!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh LEGO Horizon Adventures ini? Mengapa…
November 13, 2024 - 0

Review Dragon Age – The Veilguard: Seru Tanggung karena Canggung!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon Age: The Veilguard ini?…
November 1, 2024 - 0

Preview Dragon Quest III HD-2D Remake: Sebuah Mesin Waktu!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon Quest III HD-2D Remake?…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…