final fantasy xv

July 1, 2021

Hajime Tabata Kerjakan 2 Game RPG Skala Besar

Tanpa campur tangan langsung seorang Hajime Tabata, entah berapa lama lagi waktu yang mungkin dibutuhkan gamer untuk bisa melihat dan…
January 8, 2020

Final Fantasy XV Hadirkan MMORPG Mobile, Tawarkan Cerita Paralel

Final Fantasy XV memang bukan contoh yang sempurna untuk menjelaskan dan menggambarkan game action RPG yang memesona di beragam lini.
October 24, 2019

Noctis Dapatkan Kostum Versus XIII di Dissidia

Berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama “Final Fantasy Versus XIII”?
February 18, 2019

Final Fantasy XV Lepas Segudang Screenshot Baru “Episode Ardyn”

Menambal lubang menganga di sisi cerita, namun di sisi lain terus mendatangkan penghasilan ekstra untuk Square Enix, Final Fantasy XV…
December 17, 2018

Hajime Tabata Ungkap Alasan Cabut dari Square Enix

Mengejutkan dan tidak pernah terprediksi sebelumnya, sosok tangan dingin Hajime Tabata lah yang bisa disebut sebagai “penyelamat” Final Fantasy XV.
November 8, 2018

Final Fantasy XV Batalkan 3 dari 4 DLC Terbaru

Seperti sebuah roller-coaster yang terjun bebas, tidak ada lagi kalimat yang tepat untuk menjelaskan apa yang terjadi dengan Square Enix…
November 8, 2018

Hajime Tabata Hengkang dari Square Enix!

Ini mungkin berita yang tidak pernah Anda prediksi sebelumnya.
September 25, 2018

Final Fantasy XV Lepas Trailer Kolaborasi dengan Terra Wars

Salah satu informasi yang mungkin terlewatkan oleh Anda di ajang TGS 2018 minggu lalu.
September 4, 2018

Square Enix Akan Rilis Ulang FFXV: Pocket Edition untuk Konsol?

Belum cukup untuk proses balik modal karena proses pengembangan yang memakan waktu tahunan? Atau sekedar memanfaatkan momentum dan popularitas yang…
April 26, 2018

Final Fantasy XV Berkolaborasi dengan Minecraft

Game apa yang belum dijadikan Square Enix sebagai “tempat singgah” Final Fantasy XV saat ini?
April 9, 2018

Final Fantasy XV Umumkan Konten 4 DLC Terbaru

Sebuah eksploitasi? Atau kejeniusan karena mampu mengubah ketidaksempurnaan konten menjadi sumber uang yang baru?
March 27, 2018

Square Enix Umumkan Studio Game Baru, Dikepalai Tabata

Membalik keadaan sepertinya tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dilakukan Hajime Tabata untuk Square Enix via Final Fantasy XV.
March 14, 2018

Noctis Akan Tiba di Tekken 7 Minggu Depan

Menambahkan karakter tamu ke dalam produk mereka memang sepertinya, adalah strategi yang tengah digemari oleh para developer game fighting untuk…
March 7, 2018

Square Enix: FFXV Buat Kami Lebih Efektif Racik Game

Sebuah game yang sudah dikembangkan selama belasan tahun dan berujung cukup mengecewakan di awal rilis, Square Enix memang harus diakui…
March 2, 2018

Berubah, Final Fantasy XV PC Dipastikan Pakai Denuvo!

Gagah berani dan gila, ini mungkin dua kata yang dipilih sebagian besar gamer PC ketika berbicara soal Final Fantasy XV…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.