Review Undertale: RPG Aneh, Tapi Keren!
Pertarungan nan Unik
Sisi lain yang sangat menarik dari game ini ada pada sistem pertarungannya. Sebagai RPG berbasis Encounter, Anda tidak akan menemukan monster berkeliaran di daerah permainan untuk kemudian Anda serang supaya masuk ke dalam pertarungan. Pertarungan dimulai secara acak ketika Anda berpetualang, untuk nantinya akan mengubah permainan ke dalam layar pertarungan. Sampai sini tidak ada bedanya dengan RPG sejenis.

Perbedaan terbesarnya justru berada di dalam pertarungannya sendiri. Meskipun Anda dapat saja memilih serangan untuk mengalahkan monster, Anda juga dapat memulai percakapan dengan monster tersebut! Namun, percakapan di sini tidak seperti game dengan fitur sejenis seperti Persona, yang berguna untuk mendapatkan beragam benda. Malahan, Anda dapat berbicara dengan monster untuk menemukan beragam momen jenaka!

Pernah suatu saat kami bertemu dengan anjing penjaga bermuka lucu, berbadan tegap, dan menggunakan armor besar. Monster ini dapat saja Anda serang sampai mati, tetapi percakapan dapat dilancarkan untuk menemukan momen lucu di dalamnya. Pada kesempatan tersebut, kami memilih melakukan banyak hal seperti layaknya ketika bermain dengan anjing normal, seperti mengelus kepalanya dan mengelitikinya! Dari sisi hadiahnya sendiri, kami tidak mendapatkan poin Experience, tetapi ia tidak terbunuh dan dapat ditemui di bar terdekat!
Sedangkan bila Anda memilih cara kasar untuk memenangkan pertarungan, opsi menyerang juga tidak membosankan seperti RPG lainnya. Ketika Anda memilih serangan, sebuah indikator dengan pointer yang bergerak akan Anda temui. Bila Anda menekan tombol dan menghentikan pointer di posisi “merah” yang berada di pinggir indikator, maka ada kemungkinan serangan Anda akan luput. Sedangkan bila berhasil berhenti di posisi “hijau” yang ada di tengah indikator, maka serangan menjadi lebih kuat. Pada beberapa jenis senjata, Anda juga diminta untuk menekan tombol tambahan untuk mulai menyerang!

Setelah Anda menyerang, kini giliran musuh Anda yang membalas serangan. Sekali lagi berbeda dengan game sejenis, Anda diberikan kesempatan untuk menghindari serangan tersebut melalui sebuah mini game. Pada bagian tengah layar pertarungan akan muncul layar tambahan berisi gambar hati yang dapat Anda kendalikan. Kemudian, musuh akan melancarkan serangan layaknya game shooter seperti Raiden. Bila Anda berhasil mengendalikan hati Anda untuk menghindari semua serangan tersebut, maka karakter Anda tidak akan mendapatkan luka. Uniknya, serangan tersebut selalu berbeda bentuknya untuk musuh yang berbeda! Ia juga terkadang dapat digunakan untuk mengalahkan musuh spesial!

Sebagai contoh, kami sedang menghadapi musuh hantu yang tidak dapat diserang dengan menggunakan serangan fisik. Namun, Momon sayangnya tidak memiliki sihir untuk menyerang musuh tersebut. Ternyata, serangan dari musuh tersebut bila berhasil kami hindari dapat keluar dari layar kecil tempat hati kami bergerak dan menyerang dirinya sendiri! Baru kali ini kami menemui game yang dapat menyelipkan trik sepintar itu di dalam pertarungannya!

Layar pertarungan juga tidak terbatas untuk bertarung saja. Pada satu kesempatan, Anda akan bertemu dengan musuh yang bila Anda persuasi dengan flirting atau digoda secara genit akan mengajak Anda untuk kencan! Layar pertarungan tersebut berubah menjadi layar kencan, dengan beragam pilihan yang tidak terlalu sulit, tetapi sangat menarik dan membuat tertawa. Bahkan, ekspresi monster tersebut di layar juga sangat menarik untuk diikuti, meskipun ia hanya berbentuk pixel besar saja.

Berpikir “Out-of-The-Box”
Beragam teka-teki yang dapat Anda temui dalam game bisa diklasifikasikan sangat menantang dan memaksa otak untuk berpikir keras. Mulai dari kemampuan untuk mengingat pola untuk berjalan di daerah yang tidak berbahaya hingga merayu sebuah batu supaya mau bergerak menindih saklar, untuk kemudian dia bergerak lagi dari saklar tersebut dan Anda rayu lagi! Beragam puzzle yang membutuhkan pemikiran kreatif dapat Anda temui dalam game ini.

Salah satu contoh puzzle yang cukup unik adalah ketika Anda bertemu dengan sebuah ruangan dengan piano di dalamnya. Menurut keterangan, ruangan tersebut menyimpan artifak berkekuatan besar bila Anda berhasil menekan urutan tombol yang tepat di piano tersebut. Ternyata, di dekat ruangan tersebut ada patung yang terkena hujan dan di ruangan berikutnya Anda dapat mengambil payung. Setelah patung tersebut diberikan payung, ia akan menyanyikan nada yang dapat digunakan di piano tersebut! Setelah berhasil membuka pintu rahasia dan bertemu dengan artifak tersebut, seekor anjing putih membawanya kabur dan sekali lagi Anda menemukan momen trolling!

Namun momen seperti itu tidak melulu Anda temui di dalam game. Seringkali puzzle yang Anda temui akan menghadiahkan banyak benda yang berguna dalam petualangan Anda. Entah itu benda untuk diberikan ke NPC lain atau perlengkapan lebih bagus untuk karakter yang dimainkan. Akan tetapi, satu hal yang sama dari semuanya, Anda butuh pemikiran yang tidak biasa untuk menyelesaikan beragam puzzle di dalam game ini.
