PlayTest: Gaming Dengan HIS Radeon R9 380X IceQ X² Turbo!
The Witcher 3: Wild Hunt
Kekayaan alam yang diperlihatkan oleh The Witcher 3, dengan kata lain begitu banyaknya obyek bergerak yang dapat ditemui dalam satu layar, membuat game ini cukup berat untuk dimainkan. Hal itu mungkin benar adanya ketika dimainkan di PC gaming dengan spesifikasi menengah. Namun, rasanya akan lain hasilnya bila kartu grafis ini terlibat di dalamnya. Menurut penerawangan kami, seharusnya game ini dapat berjalan dengan baik menggunakan setting High di kisaran 50 fps. Meskipun demikian, semua tentu saja akan kami temukan dengan langsung memainkan game ini. Berikut spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk memainkan game ini:
- Prosesor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
- Memory: 6 GB RAM
- Graphics Card: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- Hard Drive: 35 GB
Mengikuti contoh yang diberikan oleh game sebelumnya, kami memutuskan untuk langsung menggunakan pengaturan yang tinggi. Oleh karena itu, kami menggunakan resolusi 1920×1080 dengan setting High. Namun, kami menurunkan serta mematikan beberapa fitur yang dirasa tidak begitu penting, seperti Hairworks. Rambut Sunsilk milik Geralt kami rasa bukanlah prioritas ketika melawan beragam monster yang mengerikan. Berikut detail mengenai setting yang kami gunakan:





Ternyata perkiraan kami sangat dekat dengan kenyataannya! Ketika kami memainkan game ini, nilai frame rate yang ditemui hampir stabil di 60 fps, terutama ketika kami berada di daerah terbuka. Meskipun begitu banyak obyek melambai akibat terkena angin, ternyata nilainya masih tetap kuat bertahan di kisaran tersebut. Sedangkan pada daerah yang lebih sempit obyeknya, seperti ketika berada di dalam hutan, kami hanya menemukan sedikit penurunan saja, yaitu menjadi sekitar 58 fps. Fluktuasi yang sangat kecil tersebut tentunya akan sangat menjamin kenyamanan bermain.


Pada daerah dengan banyak NPC, seperti di daerah pedesaan, nilai frame rate yang kami temui ternyata tidak terlalu jauh turun. Nilai tersebut berkisar di 55 fps, hanya turun 5 fps dari daerah yang terbuka luas. Pada daerah yang lebih ramai lagi, penurunannya dapat mencapai 10 atau 15 fps. Namun, itupun masih berada pada batasan yang nyaman dimainkan dan permainan tidak patah-patah. Jadi, Anda dapat menikmati game open world yang skalanya sangat besar ini seharian!


Grand Theft Auto V
Kelas grafis yang mampu ditampilkan oleh GTA V tentu saja sangat jauh ketinggalan bila dibandingkan empat game sebelumnya. Bukan hanya game ini memang cukup tua, tetapi juga ia pada dasarnya adalah port dari console dan hanya mendapatkan perombakan kualitas grafis menjadi lebih tinggi. Namun, pada saat bersamaan rasanya masih begitu banyak gamer yang mendambakan untuk membangun PC demi memainkan game ini. Kepopuleran itulah yang membuat GTA V masih tetap dapat bertahan sebagai juara bertahan di dalam Playtest! Sebelum kami memperlihatkan setinggi apa setting yang bisa digunakan GTA V pada graphics card ini, berikut spesifikasi minimum untuk memainkannya:
- Prosesor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @2.40GHz (4 CPU) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPU) @2.5GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
- Hard Drive: 65 GB
Setting yang kami gunakan untuk memainkan game ini pada kenyataannya mudah saja diputuskan. Untuk memainkannya, kami langsung menggunakan resolusi 1920×1080 dengan setting tertinggi yang ada, yaitu Very High. Selain itu, kami juga menggunakan opsi untuk menghidupkan beragam efek pencahayaan, seperti Long Shadows, High Resolution Shadows, dan Distance Scaling. Population Density dan Variety yang membuat NPC yang berkeliaran semakin banyak ditemui juga dinaikkan sampai maksimum. Untuk melihat lebih dekat setting yang kami gunakan, berikut screenshot lebih detailnya:




Benar saja, setting paling tinggi sekalipun tidak lantas membuat graphics card ini tunduk ketika memainkan GTA V. Ketika bermain dan berkeliling sambil berjalan kaki, kami menemukan frame rate di dalam game berada antara 60 hingga 70 fps. Bahkan ketika kami berada di tengah sekelompok NPC sekalipun, ditemani oleh banyak mobil yang lalu lalang di jalan raya, nilai tersebut tidak banyak berubah dan hampir tidak pernah ia turun di bawah 60 fps.


Ketika permainan dibuat lebih cepat alias mengendarai mobil berkeliling kota, nilai frame rate yang kami temui hanya menurun sedikit. Hampir setiap saat kami menemukan nilainya berada di kisaran 58 fps, tidak jauh dari angka idealnya yaitu 60 fps. Kondisi ini tentunya sangat mendukung permainan yang ideal pula. Kami sama sekali tidak menemukan masalah yang membuat nilai frame rate menurun mendadak. Berkat kestabilan angka tersebut, game menjadi sangat nyaman untuk dimainkan.

