Ide Kratos Baru Berasal Dari Star Wars

Author
David Novan
Reading time:
June 24, 2016
god of war ps4 logo

Munculnya Kratos baru yang lebih humanis pada God of War terbaru tentu saja menuai banyak reaksi. Perjalanan Kratos untuk menguasai kemarahannya demi anaknya ternyata – bila dilihat dari sudut pandang lain – memberikan dimensi baru dari God of War. Ternyata, makhluk brutal seperti Kratos, yang telah membantai banyak dewa di Olympus, bisa berubah menjadi lebih manusiawi. Lebih mengejutkan lagi, ide memanusiakan Kratos ternyata berasal dari naskah TV seri Live Action Star Wars yang dibatalkan pembuatannya oleh Lucasfilm!

Fakta mengejutkan ini diungkapkan oleh Director God of War, Cory Barlog (bukan Balrog!). Ia sempat bekerja di Lucasfilm dan diberikan akses untuk membaca naskah dari TV seri yang dibatalkan tersebut. Pada cerita tersebut, ia melihat bagaimana Emperor Palpatine yang digambarkan sebagai perwujudan kejahatan dari Sith ternyata memiliki masa lalu yang kelam. Mulanya orang yang simpatik dan baik hati, Palpatine dihancurkan hati dan kepribadiannya oleh gangster wanita yang tidak berperasaan. Tindakan inilah yang membuat Emperor mengubah arah menuju sisi gelap Force. Melihat besarnya potensi dari cerita semacam ini, Cory menerjemahkannya ke dalam diri Kratos yang baru.

Creative Director Sony Santa Monica mengaku bahwa kisah Kratos terinspirasi dari seri TV Star Wars yang dibatalkan.
Creative Director Sony Santa Monica mengaku bahwa kisah Kratos terinspirasi dari seri TV Star Wars yang dibatalkan.

Mengubah esensi Kratos yang brutal dan ganas ternyata sempat mendapatkan banyak tantangan pada awalnya, terutama ketika ide tersebut dilontarkan. Namun setelah berpikir lebih lanjut, melihat Kratos yang sama, dengan sifatnya yang ganas, untuk berubah demi anaknya akan sangat menarik. Seperti apa perjuangan dan pengorbanan Kratos untuk berubah tersebut dapat Anda temui sendiri setelah game ini dirilis untuk PlayStation 4 nantinya.

Source: VG247

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…