Death Stranding Gunakan Engine Horizon: Zero Dawn

Reading time:
December 4, 2016

Selepas dari kepergiannya dari Konami, Hideo Kojima ternyata tak butuh waktu lama untuk mempersiapkan proyeknya selanjutnya. Namun memulai kembali segala sesuatunya dari awal tentu bukan perkara mudah. Di bulan-bulan awal bersama Kojima Productions yang kini merupakan developer indie, Kojima disibukkan dengan usaha mencari engine baru untuk game teranyarnya. Death Stranding memang sudah memperlihatkan wujudnya ke publik dengan dua buah teaser dengan kualitas visualisasi yang luar biasa. Detail wajah untuk tiga sineas Hollywood seperti Mads, Reedus, dan Del Toro terlihat fantastis. Misteri soal engine yang menjadi basisnya, akhirnya terjawab!

Dalam panel terbarunya di Playstation Experience 2016, Kojima akhirnya angkat bicara soal hal ini. Setelah “berpetualang” dengan petinggi Sony – Mark Cerny di awal tahun, Kojima akhirnya memutuskan engine yang akan digunakan di Death Stranding. Pilihan tersebut jadi pada engine bernama Decima, engine sama yang dipakai oleh Guerrilla Games di Horizon: Zero Dawn. Kojima menyebut bahwa source code engine tersebut sudah berada di tangannya saat ini. Dan sebagai gantinya, untuk memastikan progress pengembangan yang lebih baik, sekelompok kecil karyawan Kojima Productions kini juga ditempatkan di kantor Guerrilla Games di Amsterdam, Belanda.

Kojima memastikan bahwa Death Stranding akan menggunakan engine milik Horizon: Zero Dawn - Decima.
Kojima memastikan bahwa Death Stranding akan menggunakan engine milik Horizon: Zero Dawn – Decima.

Kojima sendiri tak banyak memberikan detail soal Death Stranding itu sendiri di panel ini, dan hanya merilis teaser yang sempat ia perlihatkan di The Game Awards 2016 kemarin dalam versi baru, yang kini dengan lagu Low Roar – Easy Way Out.

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…