kojima productions

September 23, 2021

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia tawarkan, kondisi inilah yang sepertinya mengitari nama Death Stranding setiap…
September 14, 2021

Kojima Ingin Racik Game yang Terus Berubah Mengikuti Situasi Gamer

Terlepas dari apakah Anda menyukai apa yang ia hasilkan atau tidak, keberanian Kojima untuk terus mengeksplorasi beragam ide original untuk…
September 8, 2021

Death Stranding Director’s Cut Lepas Trailer Final

Cerita super membingungkan ketika ia menangani Metal Gear, dan kini dengan gameplay unik yang belum tentu berani diusung game AAA…
August 30, 2021

Norman Reedus Sebut Death Stranding 2 Dalam Negosiasi

Aneh dengan konsep gameplay yang belum pernah ada di industri game sebelumnya, apa yang dicapai oleh Hideo Kojima dengan Death…
July 26, 2021

Death Stranding Tembus 5 Juta Kopi

Kondisi terkait data penjualan Death Stranding memang sedikit mengkhawatirkan.
July 12, 2021

Kojima Akui Tak Suka Branding “Director’s Cut”

Jika Anda mengikuti sepak terjang rilis ulang game-game milik Sony selama setidaknya beberapa minggu terakhir ini, maka Anda sepertinya tidak…
July 9, 2021

Death Stranding Director’s Cut Pamer Fitur Baru

Eksistensinya tentu saja mengejutkan. Ketika sebagian besar gamer merasa bahwa cerita aneh yang hendak disajikan Hideo Kojima via Death Stranding…
June 11, 2021

Kojima Umumkan Death Stranding: Director’s Cut untuk Playstation 5

Berusaha melakukan sesuatu yang baru dan berbeda adalah apa yang ditempuh Hideo Kojima untuk gamenya selepas hengkang dari Konami –…
April 8, 2021

Microsoft Dekati Hideo Kojima?

Di masa lalu, selama kiprahnya di bawah bendera Konami, sepak terjang seorang Hideo Kojima memang identik dengan nama Sony dan…
April 8, 2021

Playstation Umumkan Game Horror – Abandoned, Teori Konspirasi Menggila!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar pengumuman game eksklusif dari Playstation?
April 7, 2021

Pendapatan Death Stranding di PC Hampir Sentuh 400 Miliar Rupiah

Salah satu cara yang seringkali ditempuh developer dan publisher untuk memamerkan keberhasilan game mereka adalah dengan melepas beragam data fantastis…
March 15, 2021

Yoji Shinkawa Pilih 10 Hasil Photo Mode Death Stranding PC Terfavorit

Yoji Shinkawa? Anda yang menyukai game racikan Hideo Kojima selama ini tentu tidak akan asing lagi dengan sosok yang bisa…
December 17, 2020

Death Stranding PC Dapatkan Konten Cyberpunk 2077

Kolaborasi antara dua game raksasa memang bukan lagi pemandangan yang asing di industri game. Tidak hanya terjadi di game-game fighting…
October 22, 2020

Kojima Productions Mulai Kerjakan Proyek Baru, Buka Lowongan

Menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda, dengan konsep yang belum pernah ada di industri game sebelumnya lengkap dengan garis cerita…
July 28, 2020

Junji Ito Klarifikasi Soal Berita Kolaborasi dengan Hideo Kojima

Dunia game seolah tersenyum setelah harapan kolaborasi antara Hideo Kojima dan Junji Ito menemukan kembali titik terang.

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang bisa dibilang positif.

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia tawarkan, kondisi inilah yang sepertinya mengitari nama Death Stranding setiap kali diskusi terkait dirinya mengemuka di dunia maya.

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang diambil oleh Sony Interactive Entertainment tahun lalu untuk memperkenalkan Playstation 5.

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.