Kojima: Engine Horizon Zero Dawn Seperti Sebuah Roket

Reading time:
December 12, 2016
death-stranding-mads

Bagi gamer yang mengikuti sepak terjang Kojima selepas dari Konami, mereka tentu sempat mengetahui saol usaha Kojima untuk membangun basis yang kuat untuk Kojima Productions, studio indie mereka. Tak sekedar mencari kantor dan talenta-talenta yang dianggap akan bisa membantu apa yang mereka visikan, Kojima juga sempat sedikit “berpetualang” dengan salah satu petinggi Sony untuk mencari engine yang cocok. Walaupun tak jelas apa yang hendak ia kejar, namun penampakan pertama Death Stranding lewat sosok Norman Reedus yang memesona sepertinya membuktikan kekuatan engine  yang ia pilih tersebut. Detail yang sempat ia buka di ajang Playstation Experience 2016 kemarin.

Kojima memang sudah mengumumkan bahwa Death Stranding akan menggunakan Decima Engine – engine dari Guerrilla Games untuk Horizon: Zero Dawn. Dalam seri tweet terbarunya, Kojima memberi pujian tinggi pada teknologi tersebut. Ia menyebut bahwa Decima telah memperkuat ambisinya untuk mencapai sesuatu yang lebih besar dibandingkan rencana awalnya. Bersama dengan Guerrilla, ia menganologikannya seperti sebuah roket luar angkasa. Bahwa di awal, ia hanya ingin sekedar ke bulan dan Guerrilla hendak mencapai Mars. Namun dengan kerjasama saat ini, engine ini adalah roket pendorong yang bisa membawa mereka hingga sampai ke Jupiter.

Kojima sendiri masih belum angkat bicara soal Death Stranding itu sendiri. Salah satu aktor yang terlibat dalam proyek ini – Mads, bahkan mengaku tak paham benar apa yang sebenarnya ia tawarkan. Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah Decima Engine adalah pilihan yang tepat?

 

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…