Nintendo Jelaskan Peran Dev. Xenoblade di Zelda: Breath of the Wild

Reading time:
January 31, 2017
Xenoblade-Chronicles-X-jagatplay-2071-600x338

Sepertinya sudah menjadi sebuah praktik umum bahwa developer-developer seringkali berakhir saling bekerjasama untuk menyelesaikan satu proyek ambisius. Dengan distribusi beban yang lebih baik, ditambah dengan para talenta yang bergabung di dalamnya, strategi ini diharapkan mampu membuat game-game ini tak hanya mencapai kualitas sebaik mungkin saja, tetapi juga bisa dirilis di batas waktu yang sudah ditentukan. Hal ini juga terjadi dengan game Nintendo yang paling diantisipasi tahun ini – Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tak hanya menjadi tanggung jawab Nintendo saja, proyek ini juga ternyata ditangani oleh dev.game JRPG ternama Xenoblade Chronicles – Monolith Soft.

Lantas apa peran developer yang terkenal mampu menciptakan dunia yang begitu luas dengan ekosistem menarik yang satu ini? Dalam wawancara terbarunya dengan Gamekult, sang producer – Eiji Aonuma angkat bicara. Setelah sempat berkontribusi di Skyward Sword di masa lal, Aonuma menyebut bahwa Monolith membantu Nintendo untuk mengerjakan topografi dan tata peta untuk Breath of the Wild. Ini tentu saja menjadi keahlian Monolith, mengingat mereka sudah terbisa mendesain game dengan area yang super luas. Satu yang pasti, mereak tidak terlibat sama sekali untuk urusan konten ataupun mekanik gameplay yang ada.

Monolith Soft diminta Nintendo untuk mengerjakan topografi dan tata letak untuk peta Zelda: Breath of the Wild.
Monolith Soft diminta Nintendo untuk mengerjakan topografi dan tata letak untuk peta Zelda: Breath of the Wild.

Legend of Zelda: Breath of the Wild sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 3 Maret 2017 mendatang untuk Nintendo Switch dan Nintendo Wii U. Can’t wait!

Source: Nintendo Everything

Load Comments

PC Games

June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…
June 17, 2021 - 0

Menjajal OlliOlli World: Game Skateboard Imut nan Ekstrim!

Berapa banyak dari Anda yang seringkali melewatkan judul game-game “kecil”…
May 27, 2021 - 0

Review Mass Effect – Legendary Edition: Legenda dalam Kondisi Terbaik!

Bagi gamer yang tidak tumbuh besar dengan Xbox 360 dan…

PlayStation

June 29, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yoko Taro (NieR Series)!

Menyebutnya sebagai salah satu developer paling eksentrik di industri game…
June 24, 2021 - 0

Preview Scarlet Nexus: Bak Menikmati Anime Aksi Berkualitas!

Komitmen Bandai Namco untuk menawarkan game-game dengan cita rasa anime…
June 21, 2021 - 0

Review Guilty Gear Strive: Wangi Kemenangan!

Sepak terjang Arc System Works di genre game fighting memang…
June 16, 2021 - 0

Review Final Fantasy VII Remake INTERGRADE (+ INTERMISSION): Selangkah Lebih Sempurna!

Mencapai sebuah keberhasilan untuk konsep yang di atas kertas nyaris…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…