Square Enix Sudah Punya Prototipe FFXV Versi PC?

Reading time:
February 8, 2017
final-fantasy-xv-jagatplay-part-2-103

Bukan lagi soal “Akan atau tidak”, tetapi lebih tepatnya “Kapan”, ini mungkin sinyal yang kian jelas ketika berbicara soal Final Fantasy XV versi PC. Square Enix memang belum angkat bicara dan memberikan kepastian, namun komentar dari sosok Hajime Tabata sendiri selalu memperlihatkan ketertarikan yang teramat kuat untuk menjadikannya sebagai sebuah kenyataan. Yang menarik? Sepertinya mereka tak sekedar sesumbar saja. Laporan terbaru yang dirilis oleh situs gaming – DualShockers memberikan sinyal bahwa langkah pertama untuk mewujudkannya sepertinya mulai dilakukan.

Diundang langsung ke kantor Square Enix di Jepang, DualShockers mengaku “ditraktir” oleh tim Hajime Tabata – Business Division 2 yang bertanggung jawab untuk Final Fantasy XV  dengan sesuatu yang belum pernah mereka perlihatkan kepada publik sebelumnya.

DualShockers diperlihatkan seindah apa FFXV jika dijalankan dengan dua buah GTX 1080 dalam konfigurasi SLI.
DualShockers diperlihatkan seindah apa FFXV jika dijalankan dengan dua buah GTX 1080 dalam konfigurasi SLI.

Sayangnya masih tak diperbolehkan mengambil gambar,Tabata memperlihatkan eksperimen teknis apa yang bisa dicapai Final Fantasy XV dalam kualitas “terbaiknya” di PC. Dijalankan dengan dua buah Pascal GTX 1080 dalam konfigurasi SLI, DualShockers menyebutnya terlihat seperti sebuah game FFXV yang berbeda. Sesuatu yang tak pernah ia bayangkan sebelumnya bisa berjalan dengan in-game engine FFXV.

Namun sayangnya, ini tak lantas mengamini bahwa memang progress Final Fantasy XV untuk PC sudah dimulai. Tabata menegaskan bahwa ini tak lebih dari sekedar sebuah uji teknis dan eksperimen terkait apa yang sebenarnya bisa dicapai oleh engine FFXV – Luminous Engine. Tak lantas memastikan bahwa memang sebuah produk komersial tengah dibangun darinya. Okay, i’m curious..

Source: DualShockers

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…