90% Data Vanquish Versi PC Berisi Video?

Reading time:
May 26, 2017
ars vanquish

Setelah penantian yang begitu lama, mimpi sebagian besar gamer PC akhirnya terpenuhi. Salah satu proyek “berkelas” Platinum Games bersama SEGA yang sempat dirilis sebagai game eksklusif konsol untuk waktu yang lama – Vanquish akhirnya dilepas via Steam. Seperti jaminan kualitas yang mereka tawarkan di Bayonetta, laporan awal menyebut bahwa port ini bekerja dengan optimal. Framerate tinggi, visual lebih baik, dan konten berkualitas serupa seperti versi konsol dengan harga yang murah membuatnya jadi game action yang terlalu sayang untuk dilewatkan oleh gamer PC dimanapun. Namun ada satu hal yang unik dari port yang satu ini.

Seperti yang kita tahu, dibandingkan dengan versi Xbox 360 atau Playstation 3, ukuran data untuk Vanquish versi PC ini memang terhitung sedikit “membengkak”. Di spesifikasi PC resmi yang diusung, ia disebut-sebut membutuhkan ruang data sekitar 20 GB untuk bisa dinikmati. Gamer yang sudah mencicipinya melaporkan bahwa kebutuhan tersebut ternyata sedikit lebih rendah, dengan berakhir sekitar “hanya” 18 GB saja. Yang menarik? Ternyata dari 18 GB, hanya 2,5 GB data saja diperlukan untuk mencicipi game ini alias data dari gameplay itu sendiri. Sementara 90% darinya, atau sekitar 16 GB berisikan file video cut-scene yang berfungsi sebagai jembatan cerita itu sendiri.

16 GB dari 18 GB data Vanquish versi PC berisikan data video cut-scene.
16 GB dari 18 GB data Vanquish versi PC berisikan data video cut-scene.

Hal ini diungkapkan oleh video terbaru yang dirilis oleh situs teknis – Digital Foundry. Tentu saja, ini tidak lantas membuat Vanquish versi PC menjadi port yang buruk, dan justru berkebalikan – berhasil membuktikan diri sebagai sebuah port yang fantastis. Expect a pirated version with smaller size, though..

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…