Dev. Shadow of War: Nemesis System Itu Tak Gampang Ditiru!

Reading time:
July 6, 2017

shadow-of-war

Menyempurnakan sebuah formula yang sudah sukses bukanlah sebuah formula yang asing lagi di industri game. Bahwa tak jarang begitu satu franchise berhasil menelurkan inovasi yang diterima dengan sangat positif oleh gamer, maka franchise kompetitor lain akan berbondong-bondong mengikuti, namun melakukan modifikasi dan menciptakan identitas uniknya sendiri.

Lihat saja apa yang terjadi dengan seri Modern Warfare dari Infinity Ward dan Seri Souls dari From Software. Namun uniknya, terlepas dari pujian yang begitu tinggi dan potensi yang bisa ia tawarkan, tak ada satupun game rilis terbaru yang “mencuri” ide Nemesis System yang ditawarkan Monolith di Shadow of Mordor. Apa yang terjadi?

Dev. Shadow of War menyebut bahwa alasan mengapa Nemesis System tak kunjung ditiru hingga saat ini adalah karena kompleksitas yang ia usung.
Dev. Shadow of War menyebut bahwa alasan mengapa Nemesis System tak kunjung ditiru hingga saat ini adalah karena kompleksitas yang ia usung.

Berbicara dengan situs Gamereactor, Bob Roberts – Design Director untuk si seri sekuel – Shadow of War mengaku tak terkejut dengan kondisi ini. Roberts menegaskan bahwa Nemesis System bukanlah sesuatu yang bisa ditiru begitu saja. Ia akan butuh begitu banyak pekerjaan untuk bisa berhasil, terutama untuk menghubungkan begitu banyak titik yang ada demi melahirkan cerita yang memang berbobot. Sesuatu yang butuh waktu lama.

Shadow of War sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 10 Oktober 2017 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. Bagaimana dengan Anda sendiri? Dari semua franchise besar yang ada, mana game yang menurut Anda akan keren jika bisa mengimplementasikan sistem yang sama ala Nemesis System ini?

Source: Gamereactor

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

November 29, 2024 - 0

Palworld Dan Terraria Crossover Event Akan Hadir Pada 2025

Palworld dan Terraria umumkan event crossover yang akan digelar pada…
October 29, 2024 - 0

Review Call of Duty – Black Ops 6 (SP): Ternyata Keren!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign / single-player Call…
July 3, 2024 - 0

Review Wuthering Waves: Penuh Pasang dan Surut!

Apa yang ditawarkan oleh Wuthering Waves? Mengapa kami menyebutnya sebagai…
June 28, 2024 - 0

Impresi Zenless Zone Zero (Build Terbaru): Lebih Cepat, Lebih Ketat!

Kami berkesempatan menjajal build terbaru Zenless Zone Zero. Apakah kami…

PlayStation

December 7, 2024 - 0

Preview Infinity Nikki: Game Indah Di Mana Baju Adalah Pedangmu

Kesan pertama kami setelah memainkan Infinity Nikki selama beberapa jam;…
November 15, 2024 - 0

Review LEGO Horizon Adventures: Kurang Kreatif!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh LEGO Horizon Adventures ini? Mengapa…
November 13, 2024 - 0

Review Dragon Age – The Veilguard: Seru Tanggung karena Canggung!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon Age: The Veilguard ini?…
November 1, 2024 - 0

Preview Dragon Quest III HD-2D Remake: Sebuah Mesin Waktu!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon Quest III HD-2D Remake?…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…