The Witcher Jadi Sumber Keuntungan 440 Miliar Rupiah CD Projekt di 2017

Reading time:
September 7, 2017
the-witcher-3-600x375

Menyebutnya sebagai developer dan publisher yang paling dipuja-puji saat ini sepertinya tidak terlalu berlebihan. Tidak hanya karena kualitas game yang fenomenal, terutama di The Witcher 3: Wild Hunt saja, tetapi lewat beragam kebijakan yang tak pernah gagal meluluhkan hati gamer. Dari sekedar menawarkan DLC gratis, menjual Expansion Pack padat konten dengan harga yang bersahabt, hingga terakhir – merilis sebuah video cukup emosional untuk merayakan hari jadinya yang ke-10 untuk para fans. Satu yang pasti, apapun yang sudah dilakukan oleh CD Projekt ini, mereka berhasil meraih kepercayaan gamer yang juga ditranslasikan menjadi keuntungan secara finansial.

CD Projekt akhirnya merilis laporan keuangan mereka untuk tengah tahun pertama 2017 ini. Tidak lagi mengejutkan, mereka berhasil mencatatkan keuntungan bersih hingga USD 33 juta atau sekitar 440 miliar Rupiah. Franchise The Witcher dari CD Projekt Red masih menjadi sumber dominan dari keuntungan tersebut, dengan platform digital mereka – GOG “hanya” berkontribusi sekitar USD 3,5 juta dari total keuntungan yang ada. 97% dari pendapatan tersebut meluncur dari wilayah luar Polandia, terutama Amerika Serikat dan Eropa. Secara garis besar, keuntungan perusahaan ini terbilang sangat sehat.

CD Projekt berhasil mencatatkan keuntungan sekitar 440 Miliar Rupiah untuk tengah tahun pertama 2017 ini, dengan The Witcher sebagai sumber keuntungan dominan.
CD Projekt berhasil mencatatkan keuntungan sekitar 440 Miliar Rupiah untuk tengah tahun pertama 2017 ini, dengan The Witcher sebagai sumber keuntungan dominan.

CD Projekt Red sendiri saat ini tengah sibuk mengerjakan dan merampungkan Cyberpunk 2077, sebuah game action RPG bertema Cyberpunk yang sayangnya, masih belum punya tanggal rilis, detail cerita, hingga video gameplay sekalipun hingga saat ini. Good job, CD Projekt!

Load Comments

PC Games

November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…

PlayStation

November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…
November 19, 2021 - 0

Review GTA The Trilogy – The Definitive Edition: Bak Lelucon Besar!

Merayakan ulang tahun sebuah franchise legendaris adalah sebuah langkah yang…
November 17, 2021 - 0

Menjajal Elden Ring (Network Test): Makin Cinta, Makin Mantap!

Apa yang bisa Anda dorong lebih jauh dengan formula Souls-like…
November 15, 2021 - 0

Review Headset PULSE 3D Wireless – Midnight Black: Tiga Dimensi dalam Telinga!

Apa yang mendefinisikan sebuah pengalaman generasi terbaru? Bagi Sony dan…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…