Menolak Mati, Shadow of War dan The Evil Within 2 Gunakan Denuvo

Reading time:
October 11, 2017
shadow-of-war

Secara rasional, sebagian besar dari kita sepertinya setuju bahwa Denuvo memang tidak lagi terlihat sebagai sistem anti-bajakan yang relevan selama beberapa minggu terakhir ini. Bagaimana tidak? Terlepas dari sepak terjangnya yang “menakutkan” di awal iterasi, bahkan cukup untuk membuat kelompok peretas sebesar 3DM dari China angkat tangan, ia kini terlihat begitu rentan. Hampir sebagian besar game rilis terbaru yang menggunakan Denuvo berhasil dibobol dalam waktu yang sangat singkat. Game seperti FIFA 18 misalnya, bahkan berhasil “ditembus” dalam hitungan tak sampai 24 jam. Satu yang cukup membingungkan? Para publisher sepertinya tidak berkeberatan untuk terus mengimplementasikannya.

Berapa biaya yang perlu digelontorkan untuk mengadopsi sistem Denuvo dan seperti apa sistem garansi yang ia usung? Tidak ada yang tahu. Namun satu yang pasti, terlepas dari proses pembobolan yang sudah dilakukan oleh CPY dan Steampunks, banyak game rilis raksasa yang masih tertarik untuk mengimplementasikannya. Dua buah game rilis terbaru di bulan Oktober 2017 ini – Shadow of War dari WB dan The Evil Within 2 dari Bethesda dipastikan akan dirilis dengan Denuvo di dalamnya. Ini tentu saja menjadi pemandangan yang cukup menarik.

Dua buah game terbaru - The Evil Within 2 dan Shadow of War tetap akan menggunakan Denuvo.
Dua buah game terbaru – The Evil Within 2 dan Shadow of War tetap akan menggunakan Denuvo.

Apakah kedua game ini memang menggunakan sistem Denuvo yang baru hingga mereka cukup optimis bahwa kejadian seperti di FIFA 18 tak akan terjadi? Ataukah ini akan jadi sumber bukti baru bahwa Denuvo, memang tidak lagi relevan? Kita tunggu saja.

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…