Apple Paksa Dev. Game Mobile iOS Buka Persentase Lootbox

Reading time:
December 21, 2017
apple logo

Lootbox, mendengar nama konsep yang satu ini sepertinya sudah cukup untuk membuat banyak gamer geram. Terlepas dari fakta bahwa banyak game di luar sana, seperti DOTA 2 atau Overwatch yang mengeksekusinya dengan cukup baik, terutama lewat sistem konten yang hanya memuat item kosmetik saja, kata “lootbox” itu sendiri memang punya konotasi negatif saat ini. Apalagi setelah apa yang terjadi dengan EA dan Star Wars Battlefront II milik mereka. Banyak gamer yang merasa bahwa dua buah justifikasi bahwa lootbox bisa diterima hanyalah: satu, ia disuntikkan di sebuah game free to play, atau dua, untuk game mobile yang memang sudah mengaplikasikan ini sejak lama. Namun perjalanan lootbox di iOS racikan Apple tidak akan sesederhana di masa lalu.

Setelah beragam kontroversi yang terjadi selama setidaknya dua bulan terakhir ini, Apple akhirnya memperbaharui guidlines mereka terkait pembelian item di dalam game. Kalimat baru dengan jelas menuliskan bahwa jika pembelian tersebut dihadirkan dalam bentuk lootbox atau format acak lainnya, developer harus menjelaskan dan membuka secara eksplisit berapa persentase kemungkinan untuk mendapatkan setiap item dalam lootbox. Semuanya harus disajikan sebelum konsumen membeli lootbox tersebut. Apa yang dilakukan Apple ini tentu saja memberikan kontribusi positif bagi para calon konsumen game mobile berbasis iOS yang tertarik.

app store lootbox
Apple kini mengharuskan game iOS dengan lootbox untuk membuka persentase peluang mendapatkan setiap item.

Ini juga bukan pertama kalinya keharusan membuka persentase ini dilakukan. Pemerintah China di masa lalu juga sempat mendorong game raksasa seperti Overwatch dan DOTA 2 untuk menempuh hal yang sama, membuka berapa sebenarnya peluang untuk mendapatkan item-item tertentu di dalam lootbox. Bagiamana dengan Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer yang senang dengan informasi peluang ini? Atau Anda termasuk gamer yang tetap merasa bahwa persentase seperti ini seharusnya tetap dirahasiakan untuk membuat lootbox terasa lebih seru?

Source: Apple

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

January 26, 2022 - 0

Review Uncharted – Legacy of Thieves Collection: Ekstra Tenaga Berburu Harta!

Sebuah seri yang membantu Playstation 3 menemukan posisi yang lebih…
January 26, 2022 - 0

Review WD_BLACK SN850: Upgrade Playstation 5 Jadi 2TB!

Ketika pertama kali dirilis, PlayStation 5 sudah menawarkan storage internal…
January 25, 2022 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Daisuke Inoue, Jin Fujiwara, Fumihiko Yasuda (Stranger of Paradise: FF Origin)!

Sebuah proyek yang tidak pernah terprediksi, ini mungkin kalimat yang…
December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…