Metro Exodus Unjuk Teknologi Pencahayaan NVIDIA – NVIDIA RTX
Sebagian besar dari Anda yang mengikuti event Game Developer Conference beberapa waktu yang lalu sepertinya tidak akan lagi asing dengan kata “Real-Timed Traced Global Illumination” yang sepertinya menjadi salah satu fokus pembicaraan di beberapa pihak. Inti dari teknologi yang di masa lampau hanya tersedia untuk proses penciptaan film-film CGI dari studio Hollywood ini adalah untuk menawarkan sistem pencahayaan yang lebih realistis untuk game-game di masa depan. Bahwa jika didukung dengan perangkat keras yang memang mampu menanganinya, sistem cahaya, bayangan, hingga pantulan akan bekerja seperti halnya di dunia nyata. Sebuah teknologi yang akan diaplikasikan oleh game action terbaru 4A Games – Metro Exodus.
Bekerjasama dengan NVIDIA yang memberi nama teknologi ini sebagai “NVIDIA RTX”, proses pencahayaan realistis tersebut dipastikan 4A Games akan hadir di Metro Exodus nanti. 4A Games menyebut teknologi ini mempermudah proses pengembangan mereka. Karena berbeda dengan skenario sebelumnya dimana mereka harus meracik kustomisasi sistem untuk mencapai efek yang sama demi memuaskan gamer, mereka kini hanya perlu menggunakan satu sistem saja. Semua efek yang Anda lihat di video yang mereka sertakan di atas, diambil secara real-time di dalam game yang berbasiskan engine unik mereka – 4A Engine.

Metro Exodus sendiri rencananya akan dirilis di musim gugur tahun 2018 ini, masih tanpa tanggal rilis pasti. Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah implementasi teknologi NVIDIA RTX ini memang membuat Metro Exodus terlihat begitu istimewa?