Bioware Janji Anthem Tetap Fokus di Cerita

Reading time:
April 17, 2018
anthem 600x338 1

Keraguan dan kekhawatiran memang menyelimuti benak sebagian besar gamer terkait produk teranyar EA yang rencananya akan meluncur tahun depan – Anthem. Trailer awal yang dilepas semasa E3 memang terlihat mengagumkan, namun rilis beberapa judul game terakhir mereka yang berantakan justru menumbuhkan rasa pesimisme. Dari kualitas Mass Effect: Andromeda yang mengecewakan hingga kebijakan microtransactions di Star Wars Battlefront II yang terlihat begitu serakah, banyak yang takut bahwa EA akan memaksakan kualitas yang sama untuk Anthem. Tetapi Bioware kembali menegaskan komitme mereka.

Dengan kembalinya sang talenta lawas – Casey Hudson untuk menjadi kepala dari proyek raksasa ini, Anthem memang masih belum berbagi detail lebih lanjut. Namun lewat post blog resmi terbarunya, Hudson hadir dengan satu penegasan komitmen – bahwa Anthem akan terasa seperti game Bioware yang diharapkan fans pada saat rilis nanti. Ia menyebut bahwa kekecewaan yang timbul setelah ia tidak mampu melepas DLC untuK ME: Andromeda kian memperkuat keinginan tersebut. Ia ingin Anthem memuat dunia, karakter, dan elemen gaya bercerita yang diharapkan oleh gamer dari sebuah game yang menyandang nama Bioware di dalamnya. Ia menyebut bahwa Anthem akan berujung jadi game yang belum pernah ada sebelumnya, dan jika mereka mengembangkannya dengan tepat, ia akan terasa “sangat Bioware”.

anthem 1 600x338 1
Casey Hudson menegaskan komitmen untuk tetap menjadikan karakter, dunia, dan cerita sebagai bagian tidak terpisahkan dari Anthem.

Sayangnya, Casey Hudson tidak berbagi detail lebih jauh terkait jadwal rilis untuk game yang sudah dikonfirmasikan akan meluncur untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC ini. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang masih optimis akan kualitas Anthem?

Source: Bioware

Load Comments

PC Games

February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…
December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…

PlayStation

April 11, 2024 - 0

Review Dragon’s Dogma 2: RPG Tiada Dua!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon’s Dogma 2? Mengapa kami…
March 27, 2024 - 0

Menjajal DEMO Stellar Blade: Sangat Berbudaya!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh demo Stellar Blade ini? Mengapa…
March 22, 2024 - 0

Review Rise of the Ronin: Jepang Membara di Pedang Pengembara!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rise of the Ronin ini?…
March 21, 2024 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda (Rise of the Ronin)!

Kami sempat berbincang-bincang dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda terkait…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…