Blizzard Berhasil Dapatkan Paten Sistem “Play of the Game” Overwatch

Reading time:
June 26, 2018
overwatch1 1 600x338 1 600x338

Apa yang membuat Overwatch begitu populer dan masih bertahan di tenjangan begitu banyak game multiplayer selama dua tahun terakhir ini? Jawabannya terletak pada satu kata – Blizzard. Benar sekali, sebagai developer yang memang tidak pernah terkenal karena kuantitas game yang mereka racik dan memang lebih pada kualitas yang ada, dukungan konsisten yang mereka tawarkan pada Overwatch memang pantas untuk mendapatkan acungan jempol. Pada dasarnya, sebagai game multiplayer, Overwatch juga terhitung revolusioner. Ada banyak hal yang dieksekusi manis oleh Blizzard di sini, dari sekedar sisi desain karakter, balancing, hingga ragam fitur yang kemudian diikuti oleh banyak produk kompetitor setelahnya. Salah satunya? Fitur ternama – Play of the Game!

Untuk Anda yang tidak terlalu familiar, fitur “Play of the Game” ini akan menyediakan sebuah potongan video di akhir pertempuran untuk memperlihatkan aksi tertentu yang dianggap oleh sistem Overwatch itu sendiri, pantas untuk mendapatkan predikat Play of the Game, baik dari sisi ofensif ataupun defensif. Sistem ini akan menghadirkan layar eksklusif yang dipertontonkan pada semua gamer yang terlibat, lengkap dengan fitur sosial media, dan animasi khusus karakter yang juga dijadikan sebagai konten kosmetik. Terhitung revolusioner untuk game berbasis multiplayer di generasi saat ini, Blizzard akhirnya mendapatkan hak paten untuk fitur yang satu ini.

play of the game
Blizzard kini resmi memegang hak paten atas sistem “Play of the Game” Overwatch.

Sudah diajukan sejak tahun 2016 yang lalu dan akhirnya diterima oleh badan terkait di Amerika Serikat pada tanggal 14 Juni 2018 yang lalu, Blizzard kini memegang hak paten atas sistem “Play of the Game” dari Overwatch. Ini berarti, jika game lain hendak menawarkan konsep yang sama di produk mereka, mereka harus meminta izin dan mungkin, membayar ke Blizzard. Menariknya lagi? Blizzard juga berhasil mematenkan sistem yang saat ini bahkan, belum tersedia untuk Overwatch. Di paten yang sama tertulis sistem mirip Play of the Game, namun alih-alih berfokus hanya di satu karakter saja, ia akan mempertontonkan kontribusi beberapa karakter dalam sebuah serangan kombinasi yang memang punya efek signifikan.

Belum jelas apakah ini berarti Blizzard akan “menutup” akses sistem yang sama untuk game-game berbasis multiplayer setelah Overwatch yang berusaha menyuntikkan hal yang serupa atau tidak. Karena harus diakui atau tidak, sistem ini memang berujung banyak ditiru. Apakah ini langkah yang keren atau terkesan serakah di mata Anda?

Source: US Patent & Trademark Office via Unikrn

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…