overwatch

August 27, 2021

Overwatch Akan Ganti Nama Hero “Jesse McCree”

“It’s High Noon!”, menyebutnya sebagai salah satu karakter terpopuler di jajaran hero-hero Overwatch yang notabene sudah populer, memang bukan pujian…
August 6, 2021

Blizzard Bermasalah, Coca-Cola Tarik Sponsor Liga Overwatch

Jika Anda mengikuti berita seputar game selama dua minggu terakhir ini, maka Anda tidak akan asing lagi dengan masalah internal…
June 10, 2021

Overwatch Akan Dukung Cross-Play

Dari kemewahan menjadi sebuah standar multiplayer saat ini, fitur Cross-Play kini seolah jadi fitur yang tidak boleh lagi terlewatkan.
April 21, 2021

Jeff Kaplan Hengkang dari Blizzard

Wajah dari Overwatch itu sendiri, tidak ada lagi kalimat yang tepat untuk menjelaskan posisi seorang Jeff Kaplan di industri game.
March 31, 2021

China “Sikat” Sindikat Pembuat Cheat Game Online, Amankan Beberapa Mobil Mewah!

Walaupun sulit untuk diterima dengan nalar, namun harus diakui, tidak sedikit banyak gamer di luar sana yang merasa bahwa menggunakan…
December 22, 2020

Blizzard Akui Masih Bekerja Keras Rampungkan Overwatch 2

Ketika ia pertama kali diperkenalkan kepada publik, konsep yang hendak didorong Blizzard dengan Overwatch 2 memang terhitung membingungkan. Kebingungan ini…
October 6, 2020

Gunakan Workshop, Among Us Kini “Hadir” di Overwatch

Viral dengan popularitas yang tidak memperlihatkan tanda-tanda menurun selama setidaknya beberapa minggu terakhir ini, mustahil rasanya jika Anda belum pernah…
January 30, 2020

Karena Coronavirus, Blizzard Batalkan Pertandingan Liga Overwatch di China

Menjadi buah bibir dan sumber terror baru bagi masyarakat di seluruh dunia, kata “Coronavirus” sepertinya tidak mungkin terlewatkan oleh Anda…
December 12, 2019

Overwatch Masih Jadi Game Paling Dicari di Situs Film Dewasa

Mendekati akhir tahun dan kompilasi data untuk menggambarkan tren yang terjadi di beragam industri, termasuk video game, selama setahun terakhir…
November 7, 2019

Pengembangan Overwatch 2 Pengaruhi Suplai Konten untuk Overwatch 1

Kebijakan gila yang pantas untuk diantisipasi, ambisi seorang Jeff Kaplan untuk memastikan gamer Overwatch 1 dan gamer Overwatch 2 bisa…
November 5, 2019

Kaplan Sempat Kesulitan Yakinkan Blizzard Soal Sistem Baru Overwatch 1 + Overwatch 2

Sesuatu yang baru dan berbeda adalah kata yang tepat untuk menjelaskan strategi yang ditempuh oleh tim Overwatch dengan sang seri…
November 2, 2019

Overwatch 2 Diumumkan

Sukses besar karena format gameplay yang di kala itu terhitung inovatif, cukup untuk membuat banyak produk kompetitor berusaha mengekor kesuksesan…
October 28, 2019

Rumor Overwatch 2 Menguat

Kontroversi yang sempat dituai oleh Blizzard karena kasus dukungan politik HongKong tempo hari kabarnya memicu Blizzard untuk tampil habis-habisan di…
October 10, 2019

Mei Overwatch Dijadikan Simbol Perjuangan HongKong

Di tengah situasi HongKong yang belum kondusif, dimana para demonstran pro demokrasi secara konsisten terus bergerak dan menolak intervensi pemerintah…
October 2, 2019

Overwatch Dapatkan Skin Warcraft

Sebuah kesuksesan luar biasa untuk sebuah game yang dilepas dengan format rilis game AAA kebanyakan, apa yang berhasil dicapai Blizzard…

PC Games

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda begitu besar ruang untuk membangun sesuatu di atasnya, yang kemudian tumbuh menjadi bisnis, dengan faktor penilaian berdasarkan kepuasan konsumen virtual yang berujung pada lebih banyak penghargaan.

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade, menemukan sebuah ide menyegarkan yang belum banyak diangkat selalu menjadi pemandangan yang menyenangkan.

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales of Arise sejak beberapa waktu yang lalu.

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini, terlepas dari fakta bahwa ia sempat menjadi salah satu game favorit yang dimainkan oleh para Youtuber beberapa tahun yang lalu.

PlayStation

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar dengan game terbaru dari Arkane dan Bethesda – Deathloop.

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri game, tidak ada lagi kalimat yang lebih tepat untuk menjelaskan posisi seri “Tales” dari Bandai Namco.

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi kata yang menjelaskan stimulus sensori seperti apa yang kami kecap ketika melihat dengan mata kepala kami sendiri, sebuah gameplay berdurasi 16 menit yang disajikan From Software dan Bandai Namco di balik ruang tertutup secara online.

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat ini? Akan ada dua pikiran yang biasanya mengemuka – sebuah seri Souls terbaru dan kualitas yang konsisten.

Nintendo

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game JRPG saat ini memang seringkali digaungkan oleh banyak gamer “berumur”, yang sempat menikmati masa keemasan judul-judul turn-based di masa lalu.

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan dengan cerita soal menyelamatkan dunia dan gameplay turn-based memang terasa begitu kuat selama beberapa tahun terakhir ini.

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama yang satu ini? Hampir sebagain besar gamer yang sempat tumbuh besar dengan Playstation pertama sepertinya pernah melihat atau bahkan menjajal game yang satu ini.

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses yang efektif di pasar konsol daripada sekedar mengejar visualisasi realistis ataupun game dengan tema super serius seperti yang dilakukan oleh sang kompetitor utama – Playstation 3 dan Xbox 360.